第(2/3)頁 這種已經不是選手個人能力的問題了,而是隊伍戰術風格的碾壓,和教練組bp選擇所導致的,下路被壓著打,絕對是bbg戰隊教練組的責任,但是這種話澤元大校只能憋在心里,不能跟觀眾說清楚。 bbg戰隊的下路雙人組很快就明白對線打不過,于是風女這局只能老老實實地待在后面,給薇恩加加護盾,利用被動給薇恩提供一點移速。 至于薇恩的被動,根本就沒有一點作用,她一直在往后撤,根本沒有追擊的機會。 讓我們獵殺那些撤退的人吧!---克格莫。 隨著時間一點點流逝,比賽的進程再次出乎所有人的預料,這局gmo戰隊并沒有打出那種前期凌厲的攻勢,可是他們依舊在前期取得了優勢。 而且是四條線上的優勢,下路不到五分鐘的時候,就打出了十幾刀的補刀差,防御塔的血量也被磨掉了一半。 只要將兵線推到塔下,大嘴w技能生化彈幕一開,對著防御塔就開噴,薇恩和風女根本就不敢上前阻止。 薇恩要補塔刀發育,如果上前阻止大嘴點塔,肯定會影響自己的補刀,而風女只要敢上前,大嘴就是一頓噴射,風女脆弱的身板根本就抵抗不住。 唯一能夠干擾大嘴點塔的就是風女的q技能,颶風呼嘯,可是這個技能的命中率實在是太低了,以職業選手的走位,根本不會被龍卷風吹起來。 因此每一波兵線進塔,下路一塔血線就要被消耗一些,根據二哥目測,下路的防御塔根本就撐不到十分鐘,就會被點掉。 在s5時期,三條路的外一塔還沒有施加保護措施,只要對線失利,很容易就會被點掉,之后版本添加了一血塔機制和防御塔鍍層后,一塔才變得皮糙肉厚。 面對下路的劣勢,bbg戰隊根本就沒有太多的辦法,因為其他人也自顧不暇,上路的慎面對大樹根本就沒有打出優勢。 趙銘的大樹非常老練,在跟慎的換血中取得了優勢,五級不到,就打出了慎的tp,讓他不得不回家補給。 但是趙銘卻保留了自己的tp,他并沒有跟慎一起傳送回線,保持壓制,而是打算把寶貴的tp來應對慎的大招支援。 同時,bbg戰隊的中野也不好受,中路到還好,zed上局被抓了這么多次,這局變得老實了很多,乖乖地在線上補兵,根本就不敢有別的想法。 第(2/3)頁