第85章 完美模式的標準教學-《虛擬盡頭》
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8月30日,周五。
陳涉在自己辦公室的超夢游戲艙內準備開始制作《余燼將熄》的完美模式。
陳涉并不打算把余燼在現實中重新召喚出來,那樣會消耗很多的時空粒子。
畢竟余燼也跟陳涉一起升級了,三級能量波動的仆從制作出來需要5個單位的時空粒子。
雖然陳涉現在財大氣粗,但是也沒必要花這么多時空粒子用于制造仆從,畢竟現在他并不處于戰斗狀態,余燼出來之后也沒有太大的用處。
要精打計算啊!家底那都可是省出來的。
既然余燼存在于自己的意識世界,那么陳涉就可以直接用自己的意識連接超夢,并且用于制作《余燼將熄》的完美模式。
陳涉注意到,隨著自己能量波動等級的提升,自己的意識世界在不斷的擴展,精神力量也在變得越來越強大。
之前,他對于超夢的編輯模式還一知半解,但是現在運用起來如臂使指一般簡單和輕松。
陳涉甚至隱約有一種感覺,隨著自己的能量波動等級繼續提升,與時空粒子的親和程度更高,對于超夢本身的理解也會更加深刻。到時候,也許陳涉直接就可以憑借自己的意識在超夢中直接進行創造,就像他在現實中雕塑一樣。
以陳涉目前的升級速度來看,這一天也許不會太遠。
進入《余燼將熄》的編輯模式之后,陳涉能夠感覺到整個世界盡在自己的掌握之中,他就像是以上帝模式俯瞰整個超夢世界。
不過陳涉這次并不打算對關卡和場景進行任何修改,他要做的只是對怪物進行調整。
陳涉心念一動,余燼就出現在超夢編輯器中。
“去吧。”
陳涉一聲扔下余燼,立刻沖向他所遇到的第一個敵人,一名手拿叉的村民。
只見村民舉著草插向他直沖過來,而余燼只是輕松的一閃身。見不容發地躲過擦身而過的草叉,而后手中的短刀,準確地刺入村民的咽喉,一擊斃命。
余燼采用的招式都是最簡單、最直接、最省力的招式。
有些資深玩家,比如李云漢,雖然在解決這些怪物的時候也可以做到無傷,但是他們的動作會更加繁瑣,攻擊效率會更低一些。
雖然從結果上來看,都可以無傷通關,并且時間上相差的也不會太多,可是一旦到了實戰中,這種細微的差距就會被不斷放大。
因為在實戰中往往都是混戰,很少有純粹的一對一單挑,而在混戰的過程中,任何一個多余的動作都有可能是生與死的區別。
更何況,攻擊效率的差別也決定了在鏖戰之后還能保存多少體力。
陳涉記得,前世的軍中刺刀術就是講究如何以最簡單直接、最不消耗體力的方式架開敵人的攻擊并予以反擊,各種花里胡哨的招式一概都不需要。
余燼就是在一次次死亡的磨練中,凝聚了所有超夢玩家的精髓操作,從而將每一次的攻擊都變成了戰斗時的最優解。
對于余燼,陳涉當然是非常滿意的,在進入到三級能量波動之后,他的身體素質變得更強,各種技巧也就發揮得更加淋漓盡致。
但是對于《余燼將熄》這款超夢中怪物的表現,陳涉是不滿意的。
他開始在編輯器中不斷的嘗試修改這些怪物的屬性,這是給反抗軍戰士們準備的特訓版本。
怪物越強大,特訓的效果就越好,當然前提是不能超出自身水平太多,否則一直受虐也談不上提升。
目前反抗軍的戰士們基本上都已經成功通關,對于現在的這種戰斗強度已經很難對他們進行有效的刺激。
以《余燼將熄》提升這些怪物的戰斗難度,應該能夠再次給反抗軍的戰士們造成巨大的阻礙。
當然,這個特訓版本陳涉就不打算給外部使用了,畢竟這款超夢真的可以提升人的戰斗技巧。
“先試一下,把攻擊距離提高。”
“好像沒什么變化,還是一刀就躺了。”
“那就把攻擊速度和攻擊頻率改一下。”
“再想辦法安排一些新的招式。”
陳涉完全沒有任何顧忌,把這些怪物挨個進行魔改。
反正有余燼的這個試金石,想要知道玩家在理論上到底能不能打贏這個怪物很簡單,只要看余燼對上這個怪物的表現就知道了。
如果余燼一刀秒殺,那就是正常難度。
如果余燼稍微費了一些周折,那就是困難難度。
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