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第41章 超夢產業的一次革命-《虛擬盡頭》


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    李云漢的這番話,搭配著眼前看到的宏偉場景,以及內心中涌起的那種復雜感受,給了張思睿一種強烈的心靈震撼。

    張思睿相信,任何一個進入這個超夢、體驗了整個流程的觀眾,應該都會跟他有一樣的感受。

    都會被這種復雜而又強烈的情緒沖垮,感受精神上的升華!

    這種復雜的情緒,絕非那些砍瓜切菜、單純帶來感官刺激的超夢所能比擬的。

    而且,張思睿從一個底層混混逐漸成長為反抗軍戰士,對整個背景當然會有更加深刻的感悟。

    很顯然,李云漢自己也是反抗軍,應該也能獲得這種感受,所以在講解的時候,非常隱晦地往這個方向去引導。

    對于不是反抗軍的人而言,這就是一個很正常的超夢評測內容,講的都是《余燼將熄》里的事。

    但對于反抗軍而言,自然而然地就會代入到目前的處境之中,并產生高度的聯想!

    《余燼將熄》的世界非常令人絕望,而現實又何嘗不是如此呢?

    這些反抗軍戰士們,與那些踏上征程、想要拯救圣火的余燼們,又有什么不同呢?

    在這個過程中,無數反抗軍的戰士犧牲,或者放棄,他們倒在了路上,而剩下的人則是孤獨地繼續前行,甚至越走越少。

    每個九死一生活下來的反抗軍戰士,都像余燼一樣,從笨拙揮舞柴刀的農夫,變成了一個個身經百戰、意志堅定的鐵人。

    但即使如此又能如何呢?

    《余燼將熄》中,最好的結果無非是兩個。

    要么為舊皇朝續命,維持一個腐朽的太平盛世。

    或者干脆打崩氣運、讓全世界再度陷入混亂中,寄希望于未來再度出現一個英雄人物。

    而這恰恰也是當下反抗軍拼勁全力之后,才能做到的兩個最好的結局。

    要么在抗爭的過程中,與大財閥互相妥協、融合,在一定程度上暫時消弭矛盾,讓整個舊土重新回到某種平衡態。

    或者將一切都打個稀巴爛,讓整個舊土重新陷入完全的混亂狀態,寄希望于未來再度出現某個英雄人物能夠再造世界。

    但是,這個再造世界的英雄人物,多半不會是反抗軍。

    因為連反抗軍自己,也完全沒考慮過真的推翻大財閥之后的問題。

    這個問題對他們來說太遙遠、太空洞,就像是一個美好的幻影,想得多了,就有點像是在做白日夢。

    所以,還殘存的反抗軍戰士們,也只能暫時將目光聚焦于眼前,想著下一場戰役應該怎么打。

    所有人都堅信,只要一直打下去,就會有變化。可從沒有人能說明,變化到底會在何時產生,又會以何種方式改變這個世界。

    這是一種無解的結局嗎?

    如果沒有李云漢的解析,張思睿可能會認為《余燼將熄》預示著反抗軍的悲慘命運,預示著反抗軍的必然失敗,完全是一種勸退的效果。

    但在李云漢的解析之后,張思睿明白,《余燼將熄》其實還有一個隱藏的結局,還寄托著一個美好的愿望。

    一個人的力量終究是有限的,只有所有被燃燒殆盡的余燼都能夠聚在一起,才能燃起更大的火光,才能積蓄出改變世界的力量!

    而在現實中,光靠零零散散的反抗軍顯然也是完全不夠的。

    只有將所有想要改變這個世界的人聯合起來,未來才不會是在妥協與混亂這兩個差結局中二選一!

    張思睿不由得開始揣摩陳涉隊長設計這款超夢時的心情。

    之前的諸般疑惑,也全都迎刃而解了。

    “原來……隊長還真是用心良苦!”

    “他早就已經看到了反抗軍必然失敗的結局,也看到了最大的問題所在。但他也很清楚地知道,如果直接講出來,我們一定會抗拒,一定很難接受。”

    “因為這等于是在動搖我們的信念、否定反抗軍存在的意義。”

    “還在堅持的反抗軍雖然意志堅定,但在某些方面也已經走向了極端化,就像是一根緊繃的弦,雖然能夠射出最快的箭矢,但也隨時都有斷裂的風險。”

    “所以,隊長才用這樣的方式隱晦地暗示我們,堅持是必須的,但正確的方向更加重要。我們確實應該沉住氣,一步一步來,不能操之過急!”

    “這應該是每一位反抗軍士兵的共識。”

    “信念是要堅定的,不能動搖。但是孤立主義、個人英雄主義、軍事冒險行為和速勝思想,也是不行的!”

    想到這里,張思睿有點熱淚盈眶。

    他覺得,哪怕《余燼將熄》這款超夢賠得血本無歸,也值了!

    因為這款超夢存在的意義,早已不再是單純地給反抗軍賺一點軍費。

    它更重要的意義在于,對外可以喚起反抗之火,喚醒人們改變世界的渴望;對內可以統一反抗軍的思想,消除可能存在的隱患。

    而這遠比賺軍費要重要得多了!

    只是讓張思睿沒想到的是,超夢到了這里還沒有結束。

    李云漢遙望遠方,背對著觀眾說道:“在最后,我還有一個驚喜要與你分享。”

    “很多人在體驗了試玩版的《余燼將熄》之后,發現這款超夢對于增強現實中的身體素質,作用明顯。”

    “它可以增強人的反應速度,提升身法和戰斗技巧,很多在超夢中形成的本能反應,可以作用在現實中的身體上,形成肌肉記憶。”

    “對于這一點,我本來也嗤之以鼻,以為是某些玩家的錯覺。”

    “但是在自己深入體驗了之后,我才發現,這竟然是真的。”

    “剛開始,我很困惑,這與我所掌握的超夢知識完全相悖。雖然從理論上說,超夢確實有這種改變的力量,但以往超夢的這種效果都不甚明顯。”

    “軍事訓練類的超夢,效果比一般的商業化超夢要好得多,但也仍舊沒有達到《余燼將熄》的這種效果。”

    “在事實面前,我也不得不承認,目前我們對于神秘的時空粒子尚有太多未曾解開的謎題。”

    “所以,對于這款超夢為什么會有如此立竿見影的效果,我也只能做出一些猜測。”

    “而我認為,這恰是《余燼將熄》這款超夢最重要的護城河!”

    張思睿不由得一驚。

    又對上了!

    他清楚地記得,之前陳涉隊長也曾經說過,超夢被模仿是正常的,關鍵是如何建立自己的護城河,讓自己的超夢無法被復刻。

    《余燼將熄》就是這樣的超夢,所以必須投入巨資,將完整版開發出來。

    但那時候張思睿不懂,不知道所謂的“護城河”到底是什么。

    現在他明白了,這種對現實身體的明顯影響,就是《余燼將熄》的護城河!

    但問題在于……為什么呢?

    隸山科技的超夢研發部門沒什么特別的新技術,整個流程都是按照超夢開發的常規流程來的。

    那為什么《余燼將熄》會有所不同?

    李云漢解釋道:“我認為這種奇特效果的產生,至少有三方面的因素。”

    “第一,是恰當的難度。”

    “第二,是特殊的情緒傳遞。”

    “第三,是整個超夢世界的故事架構。”

    “我認為,這三點缺一不可。”

    “當然,除了這三點之外,也許還有很多我尚未發現的細節,也許這些細節也會起到舉足輕重的作用,但我才疏學淺,就無從得知了。”

    “首先是恰當的難度。”

    “眾所周知,許多用于訓練類的超夢,難度都是很高的,甚至于現實中持平。所以,對于超夢我們一直有一個共識,就是越接近現實難度的超夢,訓練效果就越好。”

    “當然,越接近現實的訓練類超夢,肯定也越不好玩,二者似乎難以兼得。”

    “但在《余燼將熄》之后,我的這個想法動搖了。”

    “因為《余燼將熄》并未完全按照現實難度來,而是強行給玩家一具孱弱的身體,又安排了強大的敵人。除此之外,超夢中的一些戰斗,也不完全與現實中相同。”

    “所以我大膽猜測,難度確實會影響超夢的訓練效果,但卻不是唯一因素。還有一個因素在于,訓練的連貫性、可持續性和適度性!”

    “高難度確實能夠讓人挑戰自己的潛力,但也有可能因為難度過高而削弱訓練效果。所以,難度應該與玩家的水平相匹配,維持在一定的范圍內,才能發揮最好的作用。”

    “《余燼將熄》的成功也不是絕對高難度的成功,制作人推出懦夫版和受死版,也是希望普通玩家能夠從懦夫版開始,經過磨煉之后再進入受死版。”

    “其次是特殊的情緒傳遞。”

    “在以往的訓練類超夢中,我們都是盡可能將情緒傳遞削弱,不讓這些情緒對訓練者造成太大的干擾。但從《余燼將熄》的成功來看,這種理念似乎也是錯的。”

    “因為精神的抗爭,不僅可以提升意志力,還可以提升專注度。在經過殘酷折磨之后,訓練反而能起到更好的效果。”

    “所以,《余燼將熄》所傳遞的負面情緒,實際上也為這種訓練效果打下了良好的基礎。”

    “而《余燼將熄》之所以在開頭放一段體驗型超夢,也是為了盡快地在玩家心中建立這種情緒基調。”

    “最后是整個超夢世界的故事架構。”

    “正是因為這個超夢世界完整而又真實,讓人產生了很強的沉浸感,同時又與現實產生了共鳴,所以才讓訓練效果進一步提升了。”

    “以往的訓練類超夢,雖然一直在模仿現實,但每個訓練者都知道,這是超夢,不是現實,根本沒有完全融入進去。”

    “《余燼將熄》卻恰恰相反,它構建了一個幻想中的東方世界,處處都跟現實世界不同,卻又充滿細節,反而給玩家一種很強烈的穿越感!”

    這一通分析,給張思睿整懵了。

    他之前就知道,《余燼將熄》在提升冷兵器戰斗能力方面確實有一些獨到之處,曾海龍、周雷還有網上的一些評論,都可以證明這一點。

    但這個世界上又不是沒有冷兵器戰斗類的訓練超夢。

    張思睿原本覺得,《余燼將熄》就算有一定效果,頂多也就是跟那些超夢齊平而已。

    但現在才發現,原來《余燼將熄》這么牛逼!
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