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第40章 用超夢解讀超夢!-《虛擬盡頭》


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    4月3日,周四。

    陳涉、張思睿、趙震和林鹿溪等人,齊聚在超夢研發部。

    眾人看著《余燼將熄》正式版發售之后的數據曲線,臉上都露出了憂慮的神色。

    除了陳涉之外。

    張思睿感覺自己一個頭有兩個大:“不對勁啊,之前試玩版的數據曲線不是有過變化嗎,怎么好像又掉下來了……”

    之前《余燼將熄》試玩版的數據曲線其實曾經出現過好的變化,這也讓張思睿和趙震等人對陳涉的遠見卓識相當震驚。

    結果沒想到,在拆分成受死版和懦夫版并上線完全版之后,這數據曲線又掉回去了!

    又變回了之前的那種狀態。

    他不由得看向林鹿溪,那意思是:這咋回事?

    林鹿溪小聲說道:“超夢數據曲線形狀發生變化的事情,確實很少見。像這種變過來又變回去的情況,就更少見了……”

    “所以……我也不清楚這是什么情況,也許,應該,跟陳總改難度有關吧……”

    陳涉微微一笑。

    小鹿啊,其實你完全可以說得更加自信一點,把“也許”和“應該”去掉。

    當然是跟我有關啊!否則這超夢的數據曲線能自己變回去嗎?

    要不是我及時發現問題亡羊補牢,今天《余燼將熄》的完全體一發售,我估計就已經當場暴斃了!

    自從做出了受死版和懦夫版的改動之后,《余燼將熄》的數據曲線就一直在崩,終于在正式版上線之后被打回原形。

    因為之前試玩版的價格很便宜,而正式版上了之后要補尾款,有一些玩家本來就在氣頭上,正好借此機會不玩了。

    不過讓陳涉覺得有些意外的是,懦夫版竟然銷量還可以。

    原版的《余燼將熄》被改成了受死版,而懦夫版則是需要重新購買。陳涉本來以為沒人會花二茬錢,沒想到買的人還不少。

    不過這樣倒也不錯,至少讓《余燼將熄》死得沒那么難看,還能收回一些成本。

    眼瞅著大家都很失落,陳涉知道,這時候是該勸慰一下大家了。

    他輕咳兩聲,說道:“大家也不用太難過,超夢產業本來就是高風險、高回報的產業。”

    “哪怕是李云漢那樣的金牌超夢制作人,也不可能保證自己的每一款超夢都成功。”

    “更何況這次還有長夜娛樂集團的《刀鋒之下》,我們愿賭服輸,下次再重新來過就好。”

    趙震點了點頭:“嗯,也是這么個道理。”

    張思睿則是突發奇想地說道:“說到李云漢……要不我們想辦法把他挖過來?有他在,我們的超夢產業不會走得這么艱難。”

    “當然,我不是說陳總您設計的超夢不好,只是覺得如果讓李云漢來打下手,我們成功的幾率會更大一些。”

    陳涉不由得一驚。

    李云漢來了那還了得?那林鹿溪怎么辦?

    一個是很有自己想法的金牌超夢制作人,一個是沒有自己想法的工具人,怎么選這還不清楚嗎?

    陳涉趕忙說道:“那不合適!”

    “李云漢有他自己的事情要做,他在長夜娛樂集團好好的,挖來干嘛呢?”

    “我們遇到困難不能總想著從外部獲得幫助,還是得多從自己身上找問題。打鐵還需自身硬嘛,不能形成這種依賴心理。”

    眾人紛紛點頭,對自己的想法進行了深刻反省。

    就在這時,陳涉的手環響了。

    是李云漢打來的。

    “咦?這么巧,我們才剛說到你,你就打電話來了?”

    陳涉接通了通訊請求,全息影像中出現了李云漢的樣子。

    雖然看起來有點不修邊幅,也長出了青青的胡茬,但李云漢的精神卻極好,神采奕奕的。

    “陳總!我打通《余燼將熄》的受死版了!”

    李云漢劈頭蓋臉一句話,直接給陳涉整懵了。

    打通了?

    這特么完全版發售才三天啊!

    陳涉估摸著,以受死版的難度來推算,即使是一些在試玩版里有過一定經驗的玩家,一周之內天天都玩,也絕對不可能打通。

    李云漢想要在三天之內通關,即使很多怪物都只死一兩次、boss也不卡太長時間的情況下,而且還得在這三天中只睡幾個小時才可以。

    這怎么可能呢?

    難道說……他開掛了?

    嗯,也有這個可能。畢竟李云漢是超夢制作人,對超夢的機制很了解,長夜娛樂集團里邊的技術高手也很多……小改不算掛。

    陳涉權當他是在吹牛逼的,但是也不好當面拆穿,只好不咸不淡地說道:“恭喜。”

    看到李云漢,張思睿有點沉不住氣了:“你也在玩《余燼將熄》?快點給我們參謀參謀,這超夢的問題到底在哪,應該怎么修改?系統預估的數據曲線都快一崩到底了!”

    李云漢愣了一下:“改?不需要改啊,我覺得這超夢做得完成度挺高的,各方面內容搭配得嚴絲合縫,自成一種風格。”

    “剛開始我還挑出來了一些毛病,但是很快就發現牽一發而動全身,還真的不好改動。”

    張思睿愣了一下:“你是說,爛得很有特點?”

    李云漢啞然失笑:“行了三哥,你就別打岔了。這是我跟陳總兩個金牌制作人在交流超夢制作心得,你啥都不懂,少說兩句。”

    張思睿被李云漢給噎了回去,嘴角微微抽動,不說話了。

    陳涉也被他噎得夠嗆。

    因為李云漢的這番話,怎么聽著像是在陰陽怪氣呢?

    《余燼將熄》不需要修改?完成度很高?自成一種風格?

    跟陳總兩個金牌超夢制作人在交流超夢制作心得?

    總感覺聽著很別扭。

    你李云漢確實是金牌超夢制作人,但我不是啊……我就只是拿超夢茍命的小可憐。

    你超夢做砸了無非虧點錢,我超夢要是賺了,可是要丟命的……

    陳涉又一想,明白了。

    肯定是之前拆分懦夫版和受死版打他臉的事情讓他懷恨在心了,所以看到《余燼將熄》數據涼涼,特意來落井下石的。

    這就是你的不對了,怎么能這么小心眼呢?

    哦,是我先小心眼的啊,那沒事了。

    不過陳涉覺得這樣也好,李云漢是心腹大患,早點鬧掰了,對以后有好處。

    所以陳涉也沒說什么,就默默地看著李云漢表演。

    陳涉覺得自己還是很有容人之量的。

    李云漢又說道:“陳總,我打通了《余燼將熄》之后,有一個問題。”

    “在這個超夢里,我們有那么多的選擇,那具體哪一種選擇,才是最正確的呢?”

    陳涉陷入了沉默。

    哦嚯,你還真把我給問住了……

    我特么壓根沒想過這個問題。

    其實當初陳涉設計《余燼將熄》的結局時,相當隨意。

    玩家表面上看起來有很多種選擇,但最終結局卻不會有太大的變化。

    玩家可以選擇先到周邊的那些國度,干掉這些國度的敵人,奪取他們的氣運,最后再到皇城去保衛圣火。

    玩家也可以直接去皇城,堅守圣火,在周邊的國度不斷進攻的過程中奪取他們的氣運,最終還是成功地將圣火守下來。

    或者干脆直接殺入皇城,把圣火熄滅,而后會進入一種天下大亂的狀態。

    而氣運存在于每個人的身上,每個人都是余燼,都是圣火燃燒的燃料。

    至于圣火燒著或者滅掉,對這個世界到底會產生什么樣的影響……陳涉壓根沒考慮過。

    因為超夢到這就結束了,再考慮后邊的事情干嘛呢?

    讓玩家們自己去腦補就完了嘛。

    什么?這是爛尾?

    不不不,這叫留白,留白懂不懂,沒文化。

    但是李云漢既然這么問了,陳涉當然也不能說“我壓根沒想過”,否則會讓大家覺得陳總設計這超夢一點都不用心,怪不得撲街了。

    這會讓大家對陳涉隊長的信賴產生動搖,非常不好。

    陳涉考慮了一下之后說道:“《余燼將熄》是一款開放世界的超夢,明白吧?開放世界的意思就是說,這個世界的命運是交給玩家自己決定的,制作人不好做出強制規定,會影響玩家自己的理解。”

    李云漢本來在期待著一個相對明確的答復,沒想到陳涉竟然會給出這樣模棱兩可的回答。

    他其實很想說,陳總你別把我當外行人忽悠,你這是個錘子的開放世界,根本不符合定義啊。
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