第40章 用超夢解讀超夢!-《虛擬盡頭》
第(1/3)頁
4月3日,周四。
陳涉、張思睿、趙震和林鹿溪等人,齊聚在超夢研發部。
眾人看著《余燼將熄》正式版發售之后的數據曲線,臉上都露出了憂慮的神色。
除了陳涉之外。
張思睿感覺自己一個頭有兩個大:“不對勁啊,之前試玩版的數據曲線不是有過變化嗎,怎么好像又掉下來了……”
之前《余燼將熄》試玩版的數據曲線其實曾經出現過好的變化,這也讓張思睿和趙震等人對陳涉的遠見卓識相當震驚。
結果沒想到,在拆分成受死版和懦夫版并上線完全版之后,這數據曲線又掉回去了!
又變回了之前的那種狀態。
他不由得看向林鹿溪,那意思是:這咋回事?
林鹿溪小聲說道:“超夢數據曲線形狀發生變化的事情,確實很少見。像這種變過來又變回去的情況,就更少見了……”
“所以……我也不清楚這是什么情況,也許,應該,跟陳總改難度有關吧……”
陳涉微微一笑。
小鹿啊,其實你完全可以說得更加自信一點,把“也許”和“應該”去掉。
當然是跟我有關啊!否則這超夢的數據曲線能自己變回去嗎?
要不是我及時發現問題亡羊補牢,今天《余燼將熄》的完全體一發售,我估計就已經當場暴斃了!
自從做出了受死版和懦夫版的改動之后,《余燼將熄》的數據曲線就一直在崩,終于在正式版上線之后被打回原形。
因為之前試玩版的價格很便宜,而正式版上了之后要補尾款,有一些玩家本來就在氣頭上,正好借此機會不玩了。
不過讓陳涉覺得有些意外的是,懦夫版竟然銷量還可以。
原版的《余燼將熄》被改成了受死版,而懦夫版則是需要重新購買。陳涉本來以為沒人會花二茬錢,沒想到買的人還不少。
不過這樣倒也不錯,至少讓《余燼將熄》死得沒那么難看,還能收回一些成本。
眼瞅著大家都很失落,陳涉知道,這時候是該勸慰一下大家了。
他輕咳兩聲,說道:“大家也不用太難過,超夢產業本來就是高風險、高回報的產業。”
“哪怕是李云漢那樣的金牌超夢制作人,也不可能保證自己的每一款超夢都成功。”
“更何況這次還有長夜娛樂集團的《刀鋒之下》,我們愿賭服輸,下次再重新來過就好。”
趙震點了點頭:“嗯,也是這么個道理。”
張思睿則是突發奇想地說道:“說到李云漢……要不我們想辦法把他挖過來?有他在,我們的超夢產業不會走得這么艱難。”
“當然,我不是說陳總您設計的超夢不好,只是覺得如果讓李云漢來打下手,我們成功的幾率會更大一些。”
陳涉不由得一驚。
李云漢來了那還了得?那林鹿溪怎么辦?
一個是很有自己想法的金牌超夢制作人,一個是沒有自己想法的工具人,怎么選這還不清楚嗎?
陳涉趕忙說道:“那不合適!”
“李云漢有他自己的事情要做,他在長夜娛樂集團好好的,挖來干嘛呢?”
“我們遇到困難不能總想著從外部獲得幫助,還是得多從自己身上找問題。打鐵還需自身硬嘛,不能形成這種依賴心理。”
眾人紛紛點頭,對自己的想法進行了深刻反省。
就在這時,陳涉的手環響了。
是李云漢打來的。
“咦?這么巧,我們才剛說到你,你就打電話來了?”
陳涉接通了通訊請求,全息影像中出現了李云漢的樣子。
雖然看起來有點不修邊幅,也長出了青青的胡茬,但李云漢的精神卻極好,神采奕奕的。
“陳總!我打通《余燼將熄》的受死版了!”
李云漢劈頭蓋臉一句話,直接給陳涉整懵了。
打通了?
這特么完全版發售才三天啊!
陳涉估摸著,以受死版的難度來推算,即使是一些在試玩版里有過一定經驗的玩家,一周之內天天都玩,也絕對不可能打通。
李云漢想要在三天之內通關,即使很多怪物都只死一兩次、boss也不卡太長時間的情況下,而且還得在這三天中只睡幾個小時才可以。
這怎么可能呢?
難道說……他開掛了?
嗯,也有這個可能。畢竟李云漢是超夢制作人,對超夢的機制很了解,長夜娛樂集團里邊的技術高手也很多……小改不算掛。
陳涉權當他是在吹牛逼的,但是也不好當面拆穿,只好不咸不淡地說道:“恭喜。”
看到李云漢,張思睿有點沉不住氣了:“你也在玩《余燼將熄》?快點給我們參謀參謀,這超夢的問題到底在哪,應該怎么修改?系統預估的數據曲線都快一崩到底了!”
李云漢愣了一下:“改?不需要改啊,我覺得這超夢做得完成度挺高的,各方面內容搭配得嚴絲合縫,自成一種風格。”
“剛開始我還挑出來了一些毛病,但是很快就發現牽一發而動全身,還真的不好改動。”
張思睿愣了一下:“你是說,爛得很有特點?”
李云漢啞然失笑:“行了三哥,你就別打岔了。這是我跟陳總兩個金牌制作人在交流超夢制作心得,你啥都不懂,少說兩句。”
張思睿被李云漢給噎了回去,嘴角微微抽動,不說話了。
陳涉也被他噎得夠嗆。
因為李云漢的這番話,怎么聽著像是在陰陽怪氣呢?
《余燼將熄》不需要修改?完成度很高?自成一種風格?
跟陳總兩個金牌超夢制作人在交流超夢制作心得?
總感覺聽著很別扭。
你李云漢確實是金牌超夢制作人,但我不是啊……我就只是拿超夢茍命的小可憐。
你超夢做砸了無非虧點錢,我超夢要是賺了,可是要丟命的……
陳涉又一想,明白了。
肯定是之前拆分懦夫版和受死版打他臉的事情讓他懷恨在心了,所以看到《余燼將熄》數據涼涼,特意來落井下石的。
這就是你的不對了,怎么能這么小心眼呢?
哦,是我先小心眼的啊,那沒事了。
不過陳涉覺得這樣也好,李云漢是心腹大患,早點鬧掰了,對以后有好處。
所以陳涉也沒說什么,就默默地看著李云漢表演。
陳涉覺得自己還是很有容人之量的。
李云漢又說道:“陳總,我打通了《余燼將熄》之后,有一個問題。”
“在這個超夢里,我們有那么多的選擇,那具體哪一種選擇,才是最正確的呢?”
陳涉陷入了沉默。
哦嚯,你還真把我給問住了……
我特么壓根沒想過這個問題。
其實當初陳涉設計《余燼將熄》的結局時,相當隨意。
玩家表面上看起來有很多種選擇,但最終結局卻不會有太大的變化。
玩家可以選擇先到周邊的那些國度,干掉這些國度的敵人,奪取他們的氣運,最后再到皇城去保衛圣火。
玩家也可以直接去皇城,堅守圣火,在周邊的國度不斷進攻的過程中奪取他們的氣運,最終還是成功地將圣火守下來。
或者干脆直接殺入皇城,把圣火熄滅,而后會進入一種天下大亂的狀態。
而氣運存在于每個人的身上,每個人都是余燼,都是圣火燃燒的燃料。
至于圣火燒著或者滅掉,對這個世界到底會產生什么樣的影響……陳涉壓根沒考慮過。
因為超夢到這就結束了,再考慮后邊的事情干嘛呢?
讓玩家們自己去腦補就完了嘛。
什么?這是爛尾?
不不不,這叫留白,留白懂不懂,沒文化。
但是李云漢既然這么問了,陳涉當然也不能說“我壓根沒想過”,否則會讓大家覺得陳總設計這超夢一點都不用心,怪不得撲街了。
這會讓大家對陳涉隊長的信賴產生動搖,非常不好。
陳涉考慮了一下之后說道:“《余燼將熄》是一款開放世界的超夢,明白吧?開放世界的意思就是說,這個世界的命運是交給玩家自己決定的,制作人不好做出強制規定,會影響玩家自己的理解。”
李云漢本來在期待著一個相對明確的答復,沒想到陳涉竟然會給出這樣模棱兩可的回答。
他其實很想說,陳總你別把我當外行人忽悠,你這是個錘子的開放世界,根本不符合定義啊。
第(1/3)頁
主站蜘蛛池模板:
枣庄市|
宝兴县|
报价|
香格里拉县|
贡山|
连江县|
大英县|
台中市|
牡丹江市|
盐池县|
长岭县|
内黄县|
怀化市|
金湖县|
襄垣县|
克什克腾旗|
牙克石市|
军事|
扎囊县|
重庆市|
凌云县|
广宁县|
和顺县|
乌鲁木齐市|
太保市|
贵定县|
焦作市|
天祝|
清丰县|
延吉市|
美姑县|
连江县|
呼伦贝尔市|
武定县|
开化县|
凤庆县|
繁昌县|
汶川县|
乳源|
苏州市|
盐源县|