第(1/3)頁 上賽場前,是有一個短暫的選手介紹過程的。 就是把上場選手的資料過一遍。 太阿,57級,圣堂武士。 紅塵一笑,58級,神射手 “咦?這破地圖上個遠程職業嗎?” 看到紅塵戰隊這邊上場的名單和職業是弓箭手,觀眾們都有些摸不到頭腦。 講道理,紅塵戰隊的每一個操作,都是讓人摸不到頭腦的。 大家也想不明白,同樣是人類,為什么紅塵戰隊的下一步永遠都那么讓人無所適從,難以預料。 競技擂臺,顧名思義就是個擂臺。 沒有掩體,沒有上下地形,而且空間只有10*10。 是一個標準的八角籠一樣的平臺。 就好像永恒之塔地圖,近戰職業被卡地形后沒有絲毫優勢一樣,在這個地圖,遠程職業也沒有絲毫優勢。 畢竟無論是法師還是弓手,都是脆皮職業,被近身后實力至少下降80%,所以遠程職業戰斗,盡量要和對手拉開距離,風箏為主。 為啥冰法和獸王獵這么吃香? 就是因為冰法控制多,獸王獵有戰寵當肉盾和輸出,近戰容錯率高,更容易操作一些。 但在職業賽場上,容錯率沒有高低之分,職業級高手的操作精準的近乎機器,稍微有點破綻就會一步錯步步錯。 在這種又小又窄又無法卡位風箏的小地圖,一般情況下近戰職業才具備絕對的優勢,紅塵戰隊卻扔出來一個遠程,還是弓箭手這種吃距離最嚴重的職業,這和送分沒區別吧。 “難道他們又想怒送一波人頭?” 見識過紅塵戰隊打法的觀眾,對這一手可不陌生,上一輪比賽的時候,紅塵戰隊可是足足送了十二分。 當然,就算不送,這十二分也拿不到。 “???” 太阿看到對面的王歷資料也是愣了一下。 競技擂臺上個遠程法師職業太阿也就忍了,畢竟圣騎士并不是那種特別能打的職業。 可你上個弓箭手,這得是多瞧不起人? 要知道,弓箭手的定位是持續輸出。 也就是靠著攻速暴擊,慢慢磨。 圣騎士的定位是輔助型坦克,不僅能扛揍,還能回血,而且還擁有【荊棘光環】這種反彈傷害的技能。 第(1/3)頁