第(1/3)頁 都已經(jīng)進了區(qū)域賽了,才剛剛知道比賽規(guī)則,就很離譜。 預選賽按照的是職業(yè)聯(lián)賽的規(guī)則,以積分計算。 每一輪比賽分為三場。 三場分別為:單挑賽,車輪賽和團體賽。 單挑賽,是雙方戰(zhàn)隊各派遣五名選手出戰(zhàn),大家共打五局。 每贏一局,獲得一點積分。 比的是戰(zhàn)隊里的上限高手實力。 車輪賽是系統(tǒng)隨機在兩個戰(zhàn)隊中各選擇五個玩家出場,第一個玩家失敗,第二個玩家則會補位接力,直到對方對面團滅為止。 同樣的,每贏一局獲得一點積分。 比賽結(jié)束后,獲勝方每多一個未淘汰選手,就多加一分。 舉個例子,如果王歷車輪戰(zhàn)第一個出場,一挑五滅了對方所有人,那么機會獲得基礎分5分,再加上王歷和另外四個沒有淘汰的選手,一共可以獲得十分。 車輪戰(zhàn),比的是團隊里的下限。 畢竟是隨機選擇嘛,下限越高,戰(zhàn)隊實力就越強。 最后一場團體賽,是10v10的群戰(zhàn)。 計分方式和車輪戰(zhàn)差不多,每殺一個對手,就會獲得一分,每多一個生存選手,就加一分,而且獲勝一方會有5分的勝者積分。 團體賽,顧名思義比的是戰(zhàn)隊的綜合實力和配合能力,也是三場比賽中最重要的一場。 …… 第二場,第三場。 比賽一直在進行著。 直到第五場開始的時候,天龍教一伙人這邊接到了系統(tǒng)提示。 系統(tǒng)提示:“匹配成功,下一場32號格林城紅塵戰(zhàn)隊,對戰(zhàn)11號風月城萬紫千紅戰(zhàn)隊,請做好備戰(zhàn),選擇入場十一人。” 每個戰(zhàn)隊一共有十二個人。 除了戰(zhàn)隊經(jīng)理以外,還得有一個替補,來預防突發(fā)狀況,所以比賽規(guī)定,必須得十一個人上場。 其他戰(zhàn)隊,還得根據(jù)對手實力,作戰(zhàn)特點,核心高手打法能諸多要素來選擇出戰(zhàn)人選,來進行戰(zhàn)術(shù)布置。 什么上等馬,中等馬,下等馬之類的……以保證不能壓制對手的時候,就用積分來打點取勝。 第(1/3)頁