第(1/3)頁 “啊……才史詩級啊。” 看到手里的箭矢屬性,王歷多少有點小失望。 當(dāng)初把圖紙拿到手的時候,王歷尋思著這怎么不得是一件傳說級裝備,比起黛圓圓的神話裝備,這屬實要差了不少。 如果讓周圍其他玩家知道王歷此時的想法,估計當(dāng)場就得罵街。 尤其是那個“才”字,簡直不像是人話。 現(xiàn)階段玩家能搞一件黃金裝備就已經(jīng)是人上人了,你狗曰地弄到了史詩級裝備還一臉不情愿……這還是人嗎?當(dāng)真是站著說話不腰疼,能不能去死一會兒先。 當(dāng)然了,王歷雖然有點失望,但是這支箭矢絕對符合他的品階,屬性相當(dāng)不錯。 附法傷害相當(dāng)于王歷技能火焰箭。 火焰箭的冷卻時間是五秒,能量箭矢的回收時間也是五秒,也就是說同樣是五秒的時間,王歷可以使用兩次火焰箭。 眾所周知,王歷的天賦是成長屬性,擊殺法系怪物會有智力屬性提升,王歷最近擊殺了不少法系怪物,有搞死了史詩級的boss天魔尼菲斯的怨念體,一波就收了幾十點的舒心個,現(xiàn)在王歷的的智力屬性雖然不如力量體質(zhì)那樣變態(tài),也基本和一個常規(guī)的法師相當(dāng)。 他的附法傷害,單單是魔法輸出就不弱于法師,何況還有變態(tài)的物理攻擊。 這個100%火焰附法,基本上就把王歷的魔法輸出拉到了一個法師的水平,畢竟法師的火球術(shù)還得吟唱1.5秒呢……王歷的火焰箭頻率僅僅只有2.5秒。 灼燒特效是火焰?zhèn)Φ幕A(chǔ)特效,說起來并不罕見,但凡是附法攻擊裝備,基本多少都帶點灼燒幾率。 可像這支能量箭矢一樣,擁有50%灼燒幾率的,可以說是絕無僅有,更離譜的是,其他玩家?guī)ё茻龑傩缘难b備都是固定燃燒掉血,王歷這個確實百分比掉血,這就非常恐怖。 游戲前期,無論是怪物還是玩家,血量都不高,1%的百分比掉血可能算不得什么高傷害,可等到游戲中期,玩家血量上萬,boss血量上百萬的時候,那才能體現(xiàn)出百分比傷害的真正可怕之處。 至于二段爆破這個自是更不用多說。 弓箭是遠(yuǎn)程武器,箭矢發(fā)出去后就無法控制了,弓箭手做不到近戰(zhàn)職業(yè)那樣的兇殘連擊,二段爆破,卻賦予了箭矢二次傷害的能力,可以讓對手防不勝防。 總的來說這支箭的強(qiáng)度雖然沒有達(dá)到王歷的預(yù)期,但絕對不代表這支箭屬性不行。 將箭矢放進(jìn)箭囊后,王歷趕緊離開了鐵匠鋪。 倒不是因為被大家圍觀渾身不舒服。 而是天劫打破了鐵匠鋪的屋頂,現(xiàn)在跑還來得及,不然以npc的性格,不得訛王歷一個傾家蕩產(chǎn)。 離開鐵匠鋪,王歷直奔城外。 第(1/3)頁