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第69章 箭矢平衡性-《網游之開局獲得成長天賦》


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    “箭矢制作技能有成功率嗎?”王歷問阿爾泰道。

    “當然沒有。”

    阿爾泰道:“箭矢制作,是弓箭手的基本技能,怎么會有成功率這種設定。”

    “那為什么我制作箭矢,連續失敗了六次。”

    聽到阿爾泰的回答,王歷越發的納悶。

    “失敗?天吶,我怎么還有這么笨的學生。”阿爾泰的表情十分夸張道:“你要重新學習嗎?只需要五十個銀幣哦。”

    王歷:“……”

    這破游戲里的npc無時不刻不再想著坑玩家錢,自己問他為什么會失敗,他竟然讓自己重學技能,這是人干的事?

    “重新學習,就能制作成功了?”王歷不滿的問道。

    “未必……我只是想提高業績。”阿爾泰攤手道:“你不知道,npc內部競爭大,卷的厲害,我泰坦一脈只有你一根獨苗,你懂得,現在這個社會做啥事都要錢……”

    “擦……”

    王歷掏出一個金幣遞過去道:“告訴我怎么為什么會失敗。”

    “嘿嘿。”

    阿爾泰接過金幣笑嘻嘻道:“你是我最聰明的學生。”

    “廢話,你就我一個學生,最聰明最笨不是一回事嗎?”王歷懟道。

    “不要在意這些細節。”阿爾泰擺擺手道:“箭矢制作失敗,一般只有一個原因,那就是材料不符合。”

    “材料不符合是什么意思?”王歷納悶的問道。

    “當然就是字面意思……”阿爾泰道:“弓箭最重要的就是平衡,所以每一支箭矢都得達到最平衡狀態,材料也有著嚴格的搭配,箭頭,箭桿,箭羽三個部位,任何一個部位打破了材料之間的平衡,就會制作失敗。”

    “原來如此。”

    阿爾泰這么一說,王歷就明白了。

    原來一根箭還有這么大的學問,普通的鐵,細木和羽毛做成的三個部件,可以達到箭矢平衡,如果想要提升箭矢質量,就必須得提升三個部位所有的材料等級才行。

    王歷手里的玄鐵箭頭搭配普通的細木和羽毛,基本上就像奧拓裝上了法拉利的發動機,即便湊合能用,一圈跑下來奧拓就得散架,通俗點來講的就是硬件不兼容。

    至于現實箭矢有沒有這個說法王歷是不知道的,不過游戲里嘛,系統說啥就是啥唄,本質就是為了讓玩家消費嘛。

    畢竟鉆孔子的玩家有很多,絕對不乏那種只購買好箭頭提升箭矢品質的人,有了這個設定,玩家制作箭矢的時候,就得強制性買另外兩種材料,一來一去,都是gdp,完美。

    企鵝游戲,沒錢玩個丁日。
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