第(3/3)頁 新增: 火災:你能夠感知并影響“火災”相關概念的力量,同時免疫相關的傷害效果,從中吞噬到相關成長(影響火災的最大強度)的力量或者增強火災的效果。 下一階段解鎖:被你所影響的火災,將無法被其原有物質規則所熄滅。 改變: 瘟病:當你以該要素為主元素開啟災變之力的時候,你能夠選擇進行一次類神秘儀式,來獲取基于你的相關綜合狀態(人物體型、蜚星靈等級、相關要素儀式等級或其他相關概念加成)的大幅度災變范圍加成。 下一階段解鎖:被你的災變/瘟病成功生效的生物,能夠將該效果傳染給你的敵人(需在施法前,先進行一次敵對單位判定),該效果無視災變最大范圍限制。 ” ………… ………… 凝視著視網膜上刷新的提示信息,易夏沉浸在這古老災厄之神的危險力量中。 這是他實現當前“中短期目標”的主要途徑。 傳奇巫覡,或許也能夠不憑借星靈之力,通過強大的儀式蠻橫地完成九州之地的凈化。 但那對于易夏而言,是太過遙遠的事情。 遺憾的是,從蜚的晉升狀態脫離之后的易夏,不再能夠感知那般遙遠的距離。 不然的話,他琢磨著自己或許可以幫城里的消防員們緩解下工作壓力。 倒是蜚突破到lv2之后,瘟病之力獲得了史詩級的強化。 宛如炮臺一般固定化后的超大影響范圍,足以讓這一能力發生質變。 當然,這也是易夏一直所期望的。 能宅在家里,把事情給辦了自然是最好的。 如果不行的話,他就得想辦法提升下螣蛇的星靈等級和爬云的熟練度了。 當然,這也是必須要練的。 戰略性撤退的能力,不管是什么階段,都是必須要拉滿的。 只是螣蛇的星靈之力,它需要吞噬強大存在的“驚怖之力”才能提升。 簡單來說,就是去恐嚇或者作弄那些強大的生命。 易夏一直覺得,它提升起來肯定是所有星靈之力里面最慢的。 而現在想到了這里,易夏下意識點開綜網面板看了看。 10.9%? 嗯? 我干了什么嗎? 易夏陷入了沉思…… 第(3/3)頁