第(1/3)頁 奇遇,是一個范圍很大的概括詞語。 在游戲世界中,奇遇大體上可以分為幾類。 首先是奇遇任務,任務通常分為簡單和困難兩類。 簡單的奇遇任務,給的獎勵算是很不錯,但對于頂層玩家就平平無奇,屬于雞肋。 這種奇遇數量最多,普通人積攢足夠,也可以一躍成為高手,不至于淪落到底層。 現在這個大區很多人族玩家都改了先天屬性,就是為了多接一些這種簡單的奇遇任務,積攢底蘊等待時機一飛沖天。 然后是困難的奇遇任務,這種任務給予的獎勵,就堪稱驚人。 哪怕是頂層的玩家都很難舍棄。 高于自身的等階的丹藥、法寶和其他各種強化物品,都是來自于此。 不過東西雖好,任務的難度也很大,容易身死,一切煙消云散。 第二種奇遇,叫做奇遇事件。 這種東西屬于突發,是游戲世界本身隨機性產生的類型,只是會將玩家卷入進來。 然后根據玩家在該事件里的進度,給予相應的獎勵。 比如天上掉神器,跌落山崖獲取神功等等,都算是奇遇事件的一類。 參與度越高,給的就越好,要是只是隨隨便便的參與了一下,哪怕最頂級的奇遇事件,也最多就拿一點回復丹藥。 然后則是第三種奇遇。 就是張揚現在面對的奇遇秘境。 這算是三種奇遇里最好的一類了。 奇遇秘境就是一種一次性的副本,簡單快捷,只要打通秘境,就可以將所有的獎勵全部收歸囊中。 不需要耗費多少時間,直接一次性的解決。 但同時,奇遇秘境也有著不好一面。 那就是如果無法打通秘境,那么一點獎勵都拿不走。 這就是看玩家自身的實力和智慧,畢竟有些秘境,如果足夠聰明的話,一點力氣都不出,依然可以獲取所有的獎勵。 張揚現在進入的奇遇秘境是神通秘境,屬于技能類型的秘境中的一種。 奇遇秘境也分為好幾種。 資源型的,比如草藥,金屬,銅錢,靈石等等。 法寶、裝備類型的。 還有技能類型的。 第(1/3)頁