312 戰爭的恐懼-《星球博物館》
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快,主要是指雙方在這個戰場上的戰斗節奏。
目前來說,智體方面派出的部隊依然不過是偵查性質的部隊,可以看得出來,這些部隊的主要目的不是為了殺傷敵人,而是為了不斷滲透防線,搜集關于黑星更多的戰場情報,為之后正式的進攻做準備。這種滲透偵查的工作一旦完成,之后智體方面投入艦隊的數量和頻率將會迅速提升。
正如吳清預料的那般,7個小時以后,智體方面發動了第一次總攻。
吳清一邊看著直播,一邊看著網絡上的輿論,可以很明顯的看到,在總攻發起之前,大部分人的言論都是在吐槽,有的吐槽智體方面損失過大(門外漢只會看戰損交換比),有的質疑政府方面的軍事策略,為什么不一波A……
只有在一個直播頻道的信號完全關閉之后,這種吐槽才會輕下來——因為這意味著作戰人員已經犧牲,大家都會自發的進行默哀。
但在默哀之后過去不到半個小時,這種吐槽就會在下一個直播中繼續。
但是在總攻發起之后,這種吐槽就完全看不到了。
原因很簡單,所有參加戰斗的人員平均存活的時間開始大幅下降,從先前七個多小時,直線下降到一個小時左右!
生存時間下降的最之間原因,就是在單位空間內敵人的數量急劇增加,而且彼此之間的間距也開始縮小——這就意味著敵人鎖定和武器到達的時間更快,需要更高的速度和更快的能量消耗速度來進行規避。
原先在電子地圖上,那些運動緩慢的黃色小點,現在就想被煮沸一般,瘋狂的做著高速的機動,聯軍部隊的損失速度開始急劇加速。
在吳清看的這短短的十分鐘里,就有超過兩萬多人殞命。
這還僅僅是開始,正如吳清所說,以他在游戲中的經驗,一次這樣的進攻會持續三到五天——這個時間不是說是智體方面的軍隊動量只有這么大,而是說聯軍方面,只能支撐三到五天的消耗。超過這個時間,除非動用其他艦隊,除非聯邦政府打算在這里拼死一戰,不然黑星的陷落就已經成為了必然。
網絡上的輿論一片死一半的安靜,無數的直播窗口停頓了下來,停頓在作戰人員最后犧牲的那個窗口上。人們不再切換直播頻道——因為沒有人能夠忍受不斷地目睹同胞死亡。
但官方統計的死亡陣亡數字依然在不斷更新,提醒著所有人這場戰爭還將繼續。
和不斷增加的陣亡數字一起上升的,自然還有聯邦征兵網站上的報名申請。
“起碼從戰略上來說,政府還是達到了他們要達到的目的,”吳清簡單的做了一下總結,“他們成功的煽動了民眾對戰爭的恐懼?!?br>
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