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309 欠揍-《星球博物館》


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    是的,別無選擇。

    眼前看到的情景,結(jié)合吳清發(fā)來的那些信息,兩者大概印證了葉夫根尼的這種猜測。

    吳清和沈文都已經(jīng)注意到,在太陽系風(fēng)云這款游戲中,玩家如果選擇了智體這一方,總體的戰(zhàn)略是簡單而清晰的。

    只要不斷的制造飛船,等攢出足夠數(shù)量,壓上去打就是了,依靠打下來的星球?qū)崿F(xiàn)下一輪的循環(huán)。

    而對于聯(lián)邦,則要復(fù)雜的多。

    按照地球人的定義,聯(lián)邦首先是一個(gè)議會制的國家,國家宣戰(zhàn)需要經(jīng)過議會的同意,而要讓議會同意對AI宣戰(zhàn),首先需要讓議會相信AI們對人類是具備威脅能力的,然后還要讓大家愿意支付代價(jià)來進(jìn)行抵抗。

    這兩點(diǎn)哪一點(diǎn)都不好干。

    先說第一點(diǎn),要讓一部分人相信AI具備威脅能力。

    這聽起來有點(diǎn)荒唐,AI和聯(lián)邦之間已經(jīng)正兒八經(jīng)進(jìn)行過好幾次戰(zhàn)役了,可是在整個(gè)聯(lián)邦內(nèi)部,似乎還有相當(dāng)一部分人認(rèn)為,目前這樣的戰(zhàn)爭態(tài)勢是政府刻意主導(dǎo)下的產(chǎn)物。

    這跟太陽系風(fēng)云這款游戲還有很大的淵源。

    在太陽系風(fēng)云里,很多玩家在玩聯(lián)邦這個(gè)文明的時(shí)候,就發(fā)現(xiàn)了一種比較刁鉆的攻略。在游戲的設(shè)定中,執(zhí)政官要想得到宣戰(zhàn)權(quán),就必須先讓普通人意識到AI的可怕,和文明的危機(jī)已經(jīng)近在眼前。

    可按照AI的思路,在把一顆行星的質(zhì)量全部利用完之前,越早開戰(zhàn)對自己也就越不利。

    在AI叛亂之前的數(shù)千年時(shí)間里,AI技術(shù)一直就是整個(gè)文明的骨架,可以說,幾乎整個(gè)聯(lián)邦文明的現(xiàn)狀,就是基于AI技術(shù)發(fā)展起來的。

    無論是行星殖民,還是游戲開發(fā),其中都應(yīng)用到了大量的AI技術(shù),就說葉夫根尼現(xiàn)在看到的,這種細(xì)胞式仿生學(xué)工業(yè)體系,一看就知道是在AI技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的——以聯(lián)邦人的視覺系統(tǒng),甚至可以說,以任何天然進(jìn)化產(chǎn)生的碳基生物的視覺系統(tǒng),都不可能適應(yīng)這種全方位立體的視覺處理方式。

    哪怕AI現(xiàn)在占據(jù)了太陽系中15顆行星的兩顆,但在整個(gè)聯(lián)邦的輿論中,還是把AI看成是聯(lián)邦培養(yǎng)的一個(gè)子系文明,地位有點(diǎn)像寵物甚至是親人——在AI技術(shù)還沒有被禁止的時(shí)候,相當(dāng)一部分AI就已經(jīng)具備了這種情感代替功能。

    聯(lián)邦就好比是一個(gè)原始社會的普通獵人,而AI則可以看成是一只還沒有長大的老虎。幼年的老虎當(dāng)然不是人類的對手,不但不是對手,可能看起來還蠻可愛的。可理智的人都清楚,等這頭老虎徹底長大成年之后,“公平”肉搏的話,人是無論如何不是對方的對手的。

    這幾乎是一種悖論——在老虎還小的時(shí)候,聯(lián)邦人下不去手,或者是舍不得打,而到老虎長大了,聯(lián)邦人卻又打不過。

    在太陽系風(fēng)云中,玩家想到了一種簡單的辦法來打破這個(gè)悖論——故意失敗。

    在AI還沒有能力的時(shí)候,主動(dòng)去跟AI宣戰(zhàn),可是暗地里卻故意制造一起失敗——然后就能讓所有人都看清,AI的確是有危險(xiǎn)的!

    這就好像人主動(dòng)把小老虎弄的不高興,然后讓他在自己身上撓上幾道痕跡,或者干脆咬出點(diǎn)血來,這樣打死這只老虎的理由就變得相當(dāng)充分了。

    太陽系風(fēng)云是一款出的很早的游戲,在人類與AI正式宣戰(zhàn)之前就已經(jīng)有了。但諷刺的是,人類最終在戰(zhàn)場上表現(xiàn)出來的結(jié)果——恰好很符合許多玩家玩的這種故意戰(zhàn)敗戰(zhàn)術(shù)。

    政府因此受到了相當(dāng)一部分人的懷疑,這些人到現(xiàn)在都在斷定,目前聯(lián)邦所有的失敗都是人為制造的,政府?dāng)〉脑綉K,他們就覺得政府演的越假。

    在游戲里,玩家制造的失敗還往往都是一些彼此相持不下,然后微微弱勢的失敗,可是在現(xiàn)實(shí)中,幾次決戰(zhàn)無一不是政府巨大的慘敗。
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