302 高端文明的戰爭-《星球博物館》
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“要在經濟上做到這一點,在目前,在我們地球人的眼里,現在顯然是一種天方夜譚。可以說,我們現在整個地球文明所取得的成就,都是以貨幣為驅動所產生的成果,一旦沒有了這個驅動能力——我們不僅無法指導人們生產,更無法指導人們花錢。”
“設定中的這個聯邦文明既然能夠做到這一點,起碼他們在社會制度上,已經形成了某種高度的認同——不然你們想象一下如果地球上買什么東西都不花錢,那會是什么結果?”
“有人說過,這個世界上人的欲望是永遠無法滿足的東西,不管生產力多發達,都無法真正滿足人的需求,更不用說,許多人的需求純粹還是競爭性的。”
“在我看來要做到這一點,最大的可能,就是他們已經在社會道德上,形成了某種簡單而又明確的標準——超過某個標準的,就是不合理的需求,在這個標準內的,是合理的需求。”
“要是管制經濟,其實這樣的標準始終肯定都存在,包括地球上曾經有過的計劃經濟時代,包括戰時的物資配給——什么物資可以消費,什么物資限量消費,什么物資不可以消費,這種標準本身就意味著某種道德。”
“我有一個設想,如果聯邦真的存在這樣的標準,那就肯定存在和這個標準對應的某種指標,這種指標未必會是貨幣,也許跟網絡游戲的等級,或者分數一樣,僅僅是某個參考的數值。”
“這種數值的意義本質上應該還是貨幣——只是和純粹的貨幣不同,它丈量的是一個社會內部的道德評價。”
“其實哪怕是在地球上,賺錢更多的意義也并不是賺錢本身,很多人賺錢在很大程度上,是為了獲取社會的關注和評價,這種評價對一個人的存在感塑造是有著十分重要的意義的,它往往是一種成熟的社會人格塑造的基礎,也是一個文明凝聚力的基礎。”
至于第三個議題,討論過程有些不順利。
前兩個議題,就已經讓很多與會者驚嘆這個捏造出來的“游戲”,在各方面細節的深謀遠慮和縝密邏輯了,第三個議題本身涉及的機密內容更多,更難以用“游戲設定”搪塞過去。
其中就包括聯邦文明飛船的設計、外星以及他們軍事要塞的模樣……這些東西和前面那些信息不同,都是屬于很“硬”的技術信息,只要他們在討論中形成了文件,這些知識很可能就會被參與討論的人潛移默化地擴散出去。
泄密倒是不至于,但可以想象肯定會對現有的技術體系產生聯想,萬一有幾個科學家受到這樣的影響作出相應的嘗試……
所以在這個議題中,青藍咨詢提供的信息量特別的模糊,這也造成與會者對討論的具體事務難以準確把握,導致的后果就是,會議討論出來的東西幾乎全部都是驢唇不對馬嘴。
比如一連好幾個專家,都一口咬定,如果存在能夠脫離行星引力的,大批量的宇宙飛船,那行星之間的戰爭就會變成類似海戰那樣的戰斗模式。
而且因為太空中偵查的成本太低,雙方幾乎是明著打,彼此之間幾乎不存在什么欺騙的可能——所以戰爭要么不打,要打肯定是某一方已經勝券在握,可以計算到自己能夠獲得勝利——而結果肯定也會跟計算一樣。
所以他們都完全不認為戰爭有拖延的可能。
這就連最基礎的狀態都猜錯了,接下來的討論自然不可能出現什么結果。
不過吳小清倒也能夠理解,畢竟要想別人能夠答出好答案,他們問問題時候就應該能問出好的問題來。
咨詢會結束之后,青藍咨詢差不多就都下班了。
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