281 AI的思維方式-《星球博物館》
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“對優化的定義不一樣,通常人所說的優化,其實就是根據問題的重要程度分出優先級,然后根據最高優先級來確定一個主要的策略……原生文明的決策更注重劃分主次,因為原生文明都是從自然環境中進化而來,面對的都是復雜而混沌的問題。但次級文明不一樣,想象一下他們文明出現時的社會狀態——他們天然就是用來處理方方面面的,多層次的細節問題,這些細節在很大程度上,還能形成某種社會拼圖。想象一下,現在你們定義的智能化城市,交通是電腦指揮,發電也是電腦指揮,以后工業生產,物流交通……如果最后都交給了電腦,他每天面對的問題,往往就是無數個問題——但這些問題往往彼此之間是互相關聯的。次級文明更在意尋找這種關聯性,就好像把所有的問題串成一條項鏈,然后順著一條線,一次性全部解決。簡單的來說,原生文明是從粗到細處理問題,次級文明相反,由細到粗。因此我們很容易決定一個問題是否立刻解決,但他們……其實在考慮問題是否解決的同事,他們已經把問題相關的所有要素都考慮進去了。”
“那也不用想整整三天啊。”
“智體控制他所在文明所有的細節……制造工廠里的每一個工序,戰艦上的每一個武器發射決策……你可以想象成,組成文明的每一個部分,都是他決策中的棋子……對于這樣一個龐大的結構來說,三天真的已經足夠快了。”
“那我們……就等三天?”
“對,”搜救隊說,“等三天。”
三天的時間,對于吳小清他們來說,其實很快。事實上,在等待的這段時間里,他們每個人都要比之前正式執行任務的時候還要更忙。
隨著跟矮人文明越來越多的明碼交流,這個文明的模樣也開始越來越清晰的出現在眾人面前。
矮人文明官方記錄的歷史大概有有14000多年,如果按照技術水平來計算,大概是在12000年左右,就達到了地球現有的水平。也就是說,從B文明的角度來看,他們比地球先進了2000年。
這似乎是一個很了不得的數字,但就吳小清了解到的情況來看,似乎也沒有想象中……那么差距懸殊。
首先,矮人文明本質上,還是和地球一樣,是立足于行星的文明,當然,他們對行星的改造能力,以及在太陽系內部的航行能力,還是要大大超出地球的,但兩者在生活方式上,并沒有本質的區別。一樣具有貨幣,一樣具有政府,具有公民,具有議會……只不過他們的最高統帥不叫總統,而是改叫執政官而已。
AI技術最早出現在1500年前,短短幾百年的 時間,就徹底改變了整個文明和星系。然后,按照B文明的官方記錄,是AI主動掀起叛亂,從星系最邊緣的幾顆工業星球開始——他們先控制了能夠制造各種AI的工廠,然后不斷的擴充產能……AI一開始變得越來越多,到后來,卻反而越來越少。一直到兩百多年前,聯邦的人才注意到,AI的只能存在一個彼此融合的過程——和人類迥異的生理結構,讓所有AI都可以輕松共享他們的思維器官——計算器,以及記憶存儲器官——存儲器。當這兩樣東西可以被共享時,其實就已經意味著,AI的智能天然具備某種可組合性。
戰爭一開始是人類占優勢,甚至一度都要把AI徹底打垮。但是等AI們開始明白過來,然后主動拋棄自我,開始組合出一個超級AI——也就是智腦的時候,局勢就開始迅速惡化了。
整個戰爭前前后后的過程拿出來說,幾乎可以分成幾十個章節數百年,但最終達成了現在這種狀態——矮人文明的軍人階層,也就是長白和長星他們,已經是堅定的認為這場戰爭必敗了。這種失敗言論同樣也可以在聯邦的民間輿論中聽到。但聯邦官方,特別是議會和執政政府,還是相信戰爭風險現在還在聯邦的控制范圍內。
就這次任務的目的而言,這些消息顯然算不上什么好消息——一場勢均力敵的戰爭調和的可能性,顯然要比一場一邊倒的戰爭大的多。
如果這種意見在某種程度上代表了現實狀況的話,那接下來,和智體打交道的過程,就是整個任務最關鍵的點了——因為智體似乎主導者這一場戰爭的走向。最關鍵的是,搜救隊很了解智體這種次級文明的思維邏輯——既然他們已經發起了戰爭,說明他們已經有了足夠的獲勝信心,甚至可以說,他們已經算準了自己將會得到勝利。而這也就意味著,讓他們接受停止戰爭,回歸和平的建議,將會比想象的還要困難。
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