26 腐朽-《全球游戲化:神域游戲》
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“城墻之外的骷髏和那個游蕩騎士看起來明顯是敵對的關系,我們可以將這個點利用起來。”
“派出斥候,將那個游蕩騎士引出,然后趁他和骷髏海鏖戰的時候,我們再統一進行攻擊,一舉將其拿下!”
“但是這個計劃有一個不確定性,即,城墻之內的骷髏。剛才何俊和游蕩騎士交鋒的時候我就發現了,城墻之上……似乎有著弓箭手。這并不奇怪,倒不如說這樣的防御工事沒有遠程單位才顯得稀奇。”
“這些弓箭手的行動機制如何?我們并不清楚,只是剛才何俊靠近城墻后,他們就出現在了墻頭。是為了保護游蕩騎士,還是只是單純地攻擊靠近城墻的人?這一點必須要搞清楚。若游蕩騎士陷入危機時,前哨站內的怪物沖殺出來,我們就會面臨團滅的風險!”
在陳宇航的訴說中,他們基本默認了前哨站內部存在其他怪物的可能性。那么顯眼的建筑,絕不可能只是一個擺設。
原地修整的雪花小隊聽完了陳宇航的分析和計劃后,很快開始了行動。
停滯的隊伍繼續向前推進,在城門前一百五十米左右的地方停下,并派出了兩位盜賊向城門進軍。
當兩位斥候抵達臨界距離后,羅特再次從城門內緩緩走出,并徑直沖了過來。雪花小隊的其他人自然不可能讓這兩人孤軍奮戰,通過獵人、法師、牧師的遠程火力阻撓著羅特的行動。
兩位牧師,兩位法師,兩位盜賊,三位獵人,三位戰士,兩位騎士,這就是雪花小隊此行的配置。
強大的遠程火力吸引了羅特更大的仇恨,他放棄了兩名斥候,朝給予了他最大傷害的牧師陳宇航看去,甩開了兩名斥候,拉近距離,而后手握大劍發起沖鋒。
但陳宇航等人竟然主動攻擊,自然已經做好了完全的把握,在戰士和騎士的抵擋下,他們且戰且退,在放棄攻擊,將羅特的仇恨轉移到周圍的骷髏身上后,他們再次脫離了戰圈。
“好家伙,不愧是迷宮的boss,這力量、這速度……”
一名戰士似乎心有余悸地拍了拍胸口,雖然迷宮中陣亡不會真地死亡,但丟失的龐大經驗值也是一筆極為巨大的損失,沒有人想提前退出。
“別擔心,既然這迷宮的推薦等級是lv4,那么我們的小隊就沒有過不去的道理。甚至謹慎點,全員通關也不是沒有可能!”
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