12 見習盜賊-《全球游戲化:神域游戲》
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殺戮經驗值的存儲上限和玩家等級相關,上限值為當前級別升級需求經驗的十倍,而每次升級所需的經驗值也會再升級后遞增至十倍,即存儲的殺戮經驗值上限剛好就是下一級升級需要的數值,保證了玩家無法做到短時間內依靠存儲的殺戮經驗值連升兩級。
花費100點殺戮經驗值轉職后,程然目前剩余900點殺戮經驗值,他直接將背刺解鎖,至于撬鎖,還是等需要用到了再說,為今之計還是優先湊齊升級的經驗值。
技能:背刺(專精0)
職業:見習盜賊(下級)
施展需求:短兵器
技能描述:使用短兵器背刺目標,有一定概率造成暴擊。未命中目標背后或目標沒有背部的情況下,技能釋放失敗。
技能屬性:造成120%-200%攻擊力的一擊。
冷卻時間:30秒/【1+敏捷*2%】
技能是一個神奇的東西。即便用同樣的力道攻擊同樣的位置,有沒有使用技能的傷害都是不同的。以背刺舉例,同樣攻擊目標背部心口,沒用技能的情況下,如果對方身著重甲,可能連鐵皮都蹭不破,但如果觸發暴擊,直接達到背刺200%的加成上限,這一擊就可以直接穿破重甲,捅破心臟。
程然看了眼背刺的冷卻時間,根據計算公式,常態下,該技能的冷卻時間為【30/(1+20%)】,也就是25秒,不過減免了5秒。但若是達到荊珂的級別和屬性,就能達到15秒左右,是十分可觀的減免。但即便冷卻時間減少一半,看起來也怎么都沒可能做到一秒五背刺了,這令程然有些遺憾。
和有著級別的神力系譜技能不同的是,職業技能習得之后并不像部分網游一樣可以通過消耗經驗值或者不斷使用提升熟練度升級。
但這并不意味著職業技能就沒有提升點。程然估摸著,隨著玩家對技能的熟練度提升,在掌握要領后,或許能夠更容易觸發背刺暴擊也說不定。
除此之外,每個技能都能通過專精來提升。專精技能需要消耗專精點。見習盜賊達到LV5也就是滿級之后將會獲得一個下級專精點,用于提升下級技能,中級職業在達到滿級后會獲得一個中級專精點,用于提升下級和中級技能,以此類推。
一個職業技能最多可以專精三次,便達到上限。而專精點除了職業滿級外,目前程然還不知道有其他的獲得途徑,以他現有的情報推出,選擇專精什么技能,就決定了你的流派傾向。因為專精的存在,同樣的盜賊,也很有可能是完全不同的兩種戰斗風格。
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