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第240章 第三部資料片上線!與老朋友的來訪-《這游戲也太真實了》


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    【新資料片:“鑄劍為犁”】

    【簡介:凜冬已進入尾聲,萬物復蘇的時節即將到來。眼下正是春耕生產、備耕工作的關鍵時期,只有確保來年的糧食供應,我們才能喚醒更多的同胞前往地表,開展下一個階段的工作。】

    【內容:即日起,《廢土ol》將開啟包含有種田、經營等相關要素的系列任務,玩家可通過vm或者找盧卡、郭牛、郭馬等npc領取。完成帶有資料片標簽的任務,即可獲得活動積分。

    資料片結束之后,該積分可用于抽獎、兌換資料片限定稱號、特殊獎勵、以及農業土地!】

    幸福來得太突然。

    沒有一絲一毫地征兆,甚至連宣傳pv都沒有,alpha1.0版本和新資料片,便突然出現在了《廢土ol》官網的公告欄。

    也幾乎就在公告發布的同一時間,蹲在官網上分享今日游戲歷程的小玩家們,還有日常的沙雕網友們瞬間沸騰了!

    不到一分鐘的時間里,公告下方的評論唰唰唰地冒出來好幾百樓。

    尾巴:“!!!”

    戒煙:“新資料片?!牛逼!”

    瑪卡巴子:“鑄劍為犁?!活動積分能兌換土地?!臥槽,我的dna動了!!”

    刀下留人:“生活職業玩家狂喜!”

    藤藤:“嗚嗚嗚,終于等到屬于生活職業玩家的資料片了,戰斗什么的我完全幫不上忙。qaq”

    鴉鴉:“沒關系!戰斗就交給鴉鴉好了,藤藤負責做好看的衣服!(@≥︶≤@)”

    夜十:“不懂就問,鴉老板上過前線嗎?(滑稽)”

    鴉鴉:“???你禮貌嗎?”

    負債大眼:“等一下,前兩個資料片‘凜冬將至’和‘陸地行舟’,哪一個資料片的版本答案特么不是生活職業玩家!?”

    我最黑:“就是!休想篡改記憶!戰斗職業玩家也需要資料片!(抓狂)”

    戰地氣氛組:“求求策劃了,再刷一波掠奪者吧!我剛攢錢買的外骨骼,花錢做了個防彈,居然告訴我那些掠奪者跑了!t.t”

    泉水指揮官:“早知道就拿著錢去買拖拉機了對不對?還好我存錢了。(斜眼笑)”

    夜十:“建議下一個資料片出燃燒的遠征,我覺得我們完全可以把西洲市打下來,幫藤藤小姐姐打開北邊的市場。(滑稽)”

    伊蕾娜:“開門,自由貿易嗎?不過我感覺那兒的掠奪者大概買不起衣服。(滑稽)”

    雷電法王楊教授:“嘖,你們啊,還是太年輕,窮就沒有剩余價值了嗎?買不起?好說啊,過去蓋幾個種植園,把他們送進去種棉花,有班上了,總該能買得起了吧?(齜牙)”

    夜十:“臥槽,我對版本的理解居然不如云玩家?!”

    老白:“來我們磚廠上班吧,我們聘你當廠長。(斜眼笑)”

    雷電法王楊教授:“哎,說多了都是淚。t.t”

    楚光簡單地看了一眼公告下方的評論區,發現玩家們對新版本和資料片的討論熱情簡直高出了天際。

    不少玩家已經開始在論壇上分享起種菜的經驗,硬核的玩家更是在論壇上貼出了農用機械的設計圖。

    雖然這些帖子最后大多都歪了樓,變成了自己家里有多少畝地的凡爾賽,但還是有不少值得借鑒的經驗保留了下來。

    相信應該會在即將來臨的春耕中派上用場。

    如果不是游戲中的角色也要睡覺,現實中還要上班打工,不少玩家八成都已經戴上頭盔,跑線上干活去了。

    還有那些拿到封測資格的小萌新們,狂喜之余,紛紛發表了獲獎感言。

    至于沒拿到封測資格的云玩家們……

    雖然楚光也替他們著急,但這種事情急也沒辦法。

    他是真策劃不假。

    但奈何游戲不是真游戲,哪怕是“黑箱”這樣的許愿機,也需要消耗電力和材料才能生產休眠艙,而且一天產量最大也就24臺。

    沒有的東西總不可能憑空變出來。

    目前預約玩家已經快十萬了,然而剩下的培養艙總共也就三百臺,即便楚光把這些罐頭全開了,玩家們中獎的概率也不過0.3%.

    把所有人都弄進游戲里是不可能的。

    而且,當外來遷入者的數量超過了社會承受能力的極限,未必是一件好事。

    和廢土上的流民一樣,如果不能在短時間內消化掉他們,他們反而會成為現有規則的破壞者,變成妨礙發展的阻力。

    這也是steam上絕大多數聯機游戲,一到了打折季和免費周就沒法玩了的原因之一。

    把論壇上熱度比較高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之后,如往常一樣更新了《開發者日志》。

    雖然玩家們都很勤奮,但為了讓玩家們更好地享受游戲樂趣,同時也為了安撫感覺被版本拋棄的戰斗職業玩家,楚光覺得自己還是有必要以策劃的身份,和玩家們聊聊這個全新的版本。

    光:“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,上一個月的策劃部相當的和平,這次沒有人被獻祭,不過這不重要。重要的是,加了一整個冬天的班,我們終于拿到了alpha1.0版本!”

    “感謝諸位封測玩家們一直以來的努力和支持,也感謝這位加班到禿頭的程序猿們,以及冒著生命危險在流水線上打螺絲的npc們,沒有你們不辭辛勞的付出,我們不可能有現在的成就。”

    “開發游戲不是一件容易的事情,尤其是這么一款劃時代的游戲。我們現在正處于、并將長期處于游戲開發的初級階段。”

    “構建一個烏托邦型的虛擬社區不是一件容易的事情,這需要我們共同的努力。這個時間或許會很長,也許三年,也許五年,但我們保證不會比隔壁的《畫餅公民》、《老滾6》還有天國的《給他愛6》更久,并且保證絕對不會把半成品擺上貨架,割一波韭菜轉身就跑。”

    “相信不少玩家應該已經發現了,新資料片的內容基本集中在‘經營’這兩個字上。”

    “我們希望通過這種方式,建立一個接近真實的經濟系統。讓每一名玩家和npc,都能夠在這個模擬現實的系統中扮演不同的角色,承擔不同社會分工,成為這個虛擬社區的建設者。”

    “這聽起來或許有些理想主義,但我們認為這是值得一試。”

    ……

    翌日。

    天還沒亮,一大批玩家便興沖沖地涌向了長久農莊,在倉庫的門口圍了黑壓壓的一圈。

    看著圍在倉庫前的避難所居民們,剛睡醒的盧卡還以為出了什么事兒,直接看傻了眼。

    “有什么需要幫忙的地方嗎?”

    “明人不說暗話,我是來做任務的!”

    “田!田在哪里?”

    “我的鋤頭已經饑渴難耐了!”

    雖然完全聽不懂玩家們在說什么,但盧卡很快便意識到,這可能是管理者大人的安排。

    于是他立刻打開vm看了眼。

    果然,還真是!

    這些避難所的居民們都是來幫忙的!

    將管理者大人的吩咐看完了之后,老盧卡心中感動之余,也不禁感動地看向了圍在倉庫門口的這些玩家們。

    這份樂于奉獻以及勤勞的精神,很難不讓人心生敬佩。

    用莊重而嚴肅的語氣,老盧卡開口說道。
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