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第209章 第二代貨幣與勛章系統(tǒng)-《這游戲也太真實(shí)了》


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    所謂的“銀幣”不夠,倒不是說楚光缺錢了。

    說句玩笑話,身為游戲策劃的他改個(gè)數(shù)值也就動(dòng)動(dòng)手指,怎么可能缺錢?

    巨石城的籌碼、企業(yè)的cr和軍團(tuán)的第納爾這些“外匯”另說,“銀幣”這種東西對楚光來說還真就只是一個(gè)數(shù)字。

    只要有需要的話,他想發(fā)多少就發(fā)多少。

    當(dāng)然,為了防止惡性通脹,他還是會(huì)讓小柒幫忙做一份報(bào)表,以月度為單位統(tǒng)計(jì)避難所的生產(chǎn)與物資消耗,有計(jì)劃的制作預(yù)算表格,以確保404號避難所這個(gè)正在逐漸壯大的組織,能夠有條不紊地運(yùn)行下去。

    然而現(xiàn)在的問題是,雖然銀幣可以隨意發(fā),但之前用來作為“銀幣”的“游戲幣”卻不夠用了。

    起初因?yàn)闆]有鑄幣條件,楚光采用的是和巨石城類似的方法,使用某家電玩城的游戲幣作為等價(jià)交換物。

    這種游戲幣和籌碼類似,表面紋理和圖案具有一定的辨識度,專屬的幣種和logo設(shè)計(jì)又具有較強(qiáng)的地域性,只有在特定的電玩城才能找到這種硬幣,并且這家電玩城位于清泉市外,小規(guī)模使用的情況下,能在拾荒的時(shí)候恰好撿到那等于是做夢。

    而且最關(guān)鍵的是,這種硬幣的設(shè)計(jì)特殊,和巨石城的籌碼一樣,具有一定的防偽技術(shù)。

    以廢土上的制作工藝,想要造個(gè)一模一樣的出來不說能不能,肯定是不值得的。

    然而這種貨幣的缺點(diǎn)也很明顯,無法復(fù)刻也就意味著沒法隨意發(fā)行。

    總不能用“磁約束等離子體”切一個(gè)出來吧?

    那成本也太高了!

    無論是用作切割工質(zhì)的惰性氣體,還是給設(shè)備供電的聚變電池,在廢土上都算是不可再生之源,用一點(diǎn)少一點(diǎn)。

    用完了的話,只有天曉得什么時(shí)候才能再弄到。

    不過好在當(dāng)時(shí)楚光拿到了避難所的b2層權(quán)限,找到了堆在倉庫里vm,通過vm推行貨幣電子化,從玩家們的手中收回了一部分貨幣,解決了一部分問題。

    然而,隨著新玩家的涌入,以及銀幣逐漸流入周邊幸存者的手中,他那幾十萬枚硬幣最近幾乎是光速蒸發(fā),發(fā)到現(xiàn)在居然只剩下幾千枚了!

    等到下個(gè)月,楚光還得給npc們開工資。

    到時(shí)候總不能打白條吧?

    明明倉庫肥的一批卻發(fā)不出工資,那可就搞笑了!

    因此,第二代貨幣的發(fā)行勢在必行!

    目前,前哨基地的黃金儲量約五百公斤,銀的儲量相對較高一點(diǎn),達(dá)到了四千公斤,倒是能做一些貴金屬貨幣出來。

    然而問題在于,廢土上的貴金屬并不算什么稀缺的東西,而這一點(diǎn)從推行“金本位”貨幣政策的軍團(tuán)身上就能看出來了。

    一枚第納爾的重量是9克,黃金的凈含量在4~5克左右,當(dāng)前行情下購買一名身強(qiáng)力壯的非速成款克隆人奴隸,需要1000~2000第納爾,換而言之就是8~10公斤黃金。

    一名千夫長就可以支付起二十萬第納爾的贖金,相當(dāng)于一噸黃金,這要是按照現(xiàn)實(shí)世界的物價(jià)計(jì)算,怕是得上億軟妹幣了!

    很顯然,廢土世界戰(zhàn)前社會(huì)的黃金儲量,和現(xiàn)實(shí)世界的黃金儲量不是同一個(gè)量級的,至少也是十倍、甚至百倍以上,而人均保有量更是沒法比較。

    否則,也不至于一名千夫長都能拿出足足一噸的黃金了。

    因此,貴金屬本位在廢土上是很難行得通的,而且是和地球上是截然相反的原因。

    軍團(tuán)選擇用數(shù)量解決這個(gè)問題,依靠數(shù)量撐起了價(jià)值。

    企業(yè)則是純粹的信用貨幣,使用高度防偽技術(shù)的紙幣,類似現(xiàn)實(shí)世界各國主流貨幣制度,方便隨時(shí)調(diào)節(jié)貨幣供應(yīng)。而理想城的金融業(yè)之所以發(fā)達(dá),也和寬松的貨幣政策離不開關(guān)系。

    不過相對的,這也導(dǎo)致cr的購買力和影響力,在東海岸之外的地方總是飄忽不定。

    哪怕是企業(yè)自己的商隊(duì),也更喜歡以物易物,甚至寧可用軍團(tuán)的第納爾,也不愿意用那一堆花花綠綠的紙。

    畢竟在他們的工業(yè)體系中,黃金還是有些用處的,只不過供應(yīng)量稍微大了點(diǎn)所以不太值錢罷了。

    其實(shí),無論參考哪條路線,都是不可能存在最優(yōu)解的,只有最符合當(dāng)下需要的選擇。

    經(jīng)過一番權(quán)衡之后,楚光綜合了論壇上的小玩家們討論交流時(shí)提出的一些設(shè)想,在采取信用本位為主的貨幣制度前提下,給貨幣附加一定的稀缺屬性。

    第二代的貨幣仍然沿用銀幣的設(shè)定,不過不再是掛羊頭賣狗肉的銀幣,而是由避難所方面自己設(shè)計(jì)并鑄造的銀幣。

    該銀幣的重量暫定10g,由90%銀和10%的銅鑄造,搭配面值100的紙幣流通。

    至于銅幣,將逐步暫停流通,直到完全退出市場。

    老玩家們可以用電子支付,但新玩家和大多數(shù)npc都不行,往來此地的廢土客和商隊(duì)們也不行。

    新版貨幣主要是為了這部分人而推出的!

    與此同時(shí),為了防止銀幣的幣值嚴(yán)重超過金屬本身的價(jià)值,楚光打算在兩個(gè)版本之內(nèi),主動(dòng)通脹百分之五十左右。

    具體方案為,在維持復(fù)活費(fèi)不變的情況下,上調(diào)農(nóng)產(chǎn)品、獵物、垃圾等其他原材料的npc商店收購和售出價(jià)格,將最小的交易單位提升到1銀幣以上。

    至于武器、子彈等工業(yè)品的價(jià)格則維持不變。

    自從新工業(yè)區(qū)建立之后,工業(yè)品的成本已經(jīng)大幅度下降,正好能對沖掉一部分通脹帶來的影響。

    讓更多的玩家能消費(fèi)起子彈和更優(yōu)質(zhì)的武器,這也算是一種變相的增強(qiáng)了。

    與此同時(shí),隨著原材料的上漲,npc的工資和玩家任務(wù)的基礎(chǔ)收益也會(huì)跟著水漲船高,獵人打到的獵物在新版本差不多能翻個(gè)兩倍。

    這也算是平衡不同玩法和職業(yè)之間的收入差距了。

    ……

    新工業(yè)區(qū)。

    廢棄輪胎廠的一角,緊挨著警衛(wèi)哨所的磚房內(nèi),一大堆廢舊的零件陳列在這里,其中一部分已經(jīng)被組裝成了可以用的機(jī)器。

    幾名穿著穿著毛皮衣服的工人,正在往一大鍋棉麻等植物纖維熬制的紙漿內(nèi),加入特制的堿性施膠劑。

    生產(chǎn)作業(yè)如火如荼進(jìn)行。

    旁邊的木箱子里,已經(jīng)生產(chǎn)了一批產(chǎn)品。

    這些紙張?jiān)谧匀粭l件下呈現(xiàn)亞麻灰的顏色,透光時(shí)會(huì)微微泛藍(lán)。而之所以會(huì)這樣,主要是在紙漿中加入了藍(lán)傘菇曬干后磨成的菌粉。

    楚光也沒想到,自己壓在倉庫箱底吃灰的那些蘑菇,居然在這時(shí)候派上了用場。

    站在箱子旁邊,楚光的手中捏著一張切成方塊的紙片,食指和拇指夾著它摩擦了一會(huì)兒之后,看向站在一旁的老人。

    “這種紙,你們一天能生產(chǎn)多少張?”

    聽到管理者大人的詢問之后,老人恭敬的回答道。

    “大人,生產(chǎn)這種紙張除了需要藍(lán)傘菇之外,還需要一種特殊的蕁麻。雖然這并不是什么罕見的東西,但冬天很難找到。如果原材料供應(yīng)充足,我們一天生產(chǎn)500公斤左右都沒問題。”

    老人的名字叫吳木,來自河谷行省中部的幸存者聚居地,是半途中加入的九黎他們,跟著流民隊(duì)伍一起來的清泉市北郊。

    在成為流民之前,他曾是一名造紙匠,并以此為營生。

    造紙匠這種職業(yè),在廢土上相當(dāng)罕見,畢竟紙張根本不算什么稀罕物。

    即使現(xiàn)金在人聯(lián)時(shí)代的交易中占比不到1%,遺留下來的鈔票仍然是一個(gè)龐大的天文數(shù)字。
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