第(2/3)頁 得多招人恨,才能讓玩家做到這一地步? 這還不能怪玩家心理素質差,屬實是蘇三不做人。 要知道,孫浩當時看到修改完的《去月球》劇情大綱,連他都想開噴了。 明明游戲最后結局結束挺好的,可以讓玩家陷入美好的幻想中。 非要在最后加一句“一切都是假的”。 這不是找罵嗎? 人家是用心創造快樂,你這是用心虐待玩家啊。 “嘖嘖?!? 孫浩一臉幸災樂禍地吧唧著嘴。 蘇三倒是不在意。 剛才吃東西的時候,他就發現自己系統中的虐心值正在飛速飆升。 這不就說明了游戲最后一段話效果不錯呀。 與其讓玩家在游玩之后,慢慢反應過來《去月球》是個悲劇,不如直接一刀子把玩家的內心扎透。 這樣才能更好地收割玩家的情緒值。 至于玩家們的謾罵? 蘇三表示習慣了。 之前還怕被人罵,罵著罵著他都習慣了,現在看到玩家罵人的留言,蘇三反而想笑。 嗯…… 話說,這是挖掘了自己的隱藏屬性嗎? 蘇三摩挲著下巴想道。 …… 蘇三這邊是不在意。 但游戲圈不良媒體就不一樣了。 “出大事了!” “蘇三的微博被玩家罵慘了!” “聽說,已經有玩家準備去奇跡世代工作室圍堵蘇三了!” “這是大新聞??!” “……” 一群不良小編瞬間樂了,拿起筆就開始撰寫黑稿。 【失??!鬼才設計師江郎才盡,蘇三新游戲慘遭玩家怒噴】 【自大的人終究會被毒打!蘇三被市場拋棄!】 【鬼才?新游戲失敗,蘇三還有資格被稱為鬼才設計師嗎?】 【玩家怒批奇跡世代新游戲,蘇三是否名不副實!】 【專家評價:新人就該好好沉淀,蘇三連續轉型不可??!】 【……】 其實蘇三在游戲圈只不過是個新進門的設計師。 按一般情況來說,也不會有人沒事去踩一個新人。 但蘇三這新人不一樣啊。 這貨剛出道就鬧出了一堆事情,而且發售游戲的銷量又一次比一次亮眼。 第(2/3)頁