第(1/3)頁 “我去,還真是舍得啊。” 看著面前的一堆郵件,蘇三咂了咂嘴。 自從《五夜后宮》爆賣。 前幾日,李非在微博正式公開認輸之后。 奇跡世代算是一戰成名了! 各大游戲公司聞風而來,揮舞著手中的鈔票找上了他們。 報價從年薪十萬,一路開到了兩百萬。 目的就是想把奇跡世代工作室納入到自己公司旗下。 畢竟,奇跡世代工作室的吸金能力,還是蘇三的鬼才之名,都得到市場的驗證。 只要能趁這個風口浪尖,把奇跡世代工作室挖到自家公司,那就是大賺特賺啊! 就連新悅游戲公司都沒忍住,向蘇三拋出了橄欖枝。 然而,面對這些高薪誘惑,蘇三很理智地委婉拒絕了所有邀請。 原因很簡單—— 蘇三壓根看不上。 自己開公司不爽嗎? 自己當老板不爽嗎? 有了《貓里奧》和《五夜后宮》在市場大獲成功的例子后,蘇三已經確信一點—— 前世的游戲在藍星同樣能火! 既然這樣,他何必去寄人籬下,看別人的眼色? 而且,年薪兩百萬很多嗎? 不提其他的,就說《五夜后宮》好了。 半個月的開發周期,1個多月的上架盈利。 總共加起來不到2個月的時間,資金就達到了830多萬! 扣除玩家25%的退款率,40%的平臺抽成,以及50多萬的制作成本。 《五夜后宮》的凈收益就達到了320多萬。(稅金扣在平臺抽成上。) 這樣對比下來,年薪兩百萬算個der。 當然了,這筆錢不可能全部納入他自己口袋的。 蘇三固然愛錢,但是原則問題仍然不能犯。 親兄弟也得明算賬。 《五夜后宮》的成功是離不開孫浩和湘雪晴。 因此,在收益分派上,蘇三拿了百分之七十,而孫浩和湘雪晴各拿了百分之十五。 對于這一點,孫浩和湘雪晴也沒有什么意見。 畢竟,《五夜后宮》制作的全部成本都是蘇三自己出的,他倆只能算是技術分紅。 不過,蘇三知道,心齊才能長遠。 所以,他們三人臨時開了個小會。 今后,工作室將實行股份制經營。 蘇三持股百分之六十七,也就是三分之二,擁有絕對控股和決策權。 孫浩、湘雪晴分別持有公司11%的股權。 第(1/3)頁