第(2/3)頁 即便是扣掉閃游平臺百分之20的抽成,《貓里奧》的凈收入也已經達到了接近50萬。 這特么的見鬼了吧! 這是《貓里奧》啊! 又不是什么3A大作! 這種破游戲竟然能賺50萬? 這世界的韭菜那么容易割嗎? 蘇三有些恍惚。 隨后,后臺的提示聲把他喚回了神。 “尊敬的設計師請注意,您的游戲《貓里奧》有70%玩家選擇退款,恭喜你解鎖成就‘退款狂魔’。” 蘇三:“???” 這平臺還能解鎖成就的? 蘇三表示我人都傻了。 不過,這樣反而更能接受了。 閃游平臺是支持1小時內無條件退款。 70%的玩家選擇退款,證明這個世界還是正常的。 畢竟《貓里奧》的受眾群本身就很小,正常人誰會一直玩呀?頂多就是湊個熱鬧。 能賺到另外百分之三十玩家的錢,已經不錯了。 蘇三推測,也許就是因為自己的定價很低,只要5塊,一瓶飲料錢。所以很多玩家買了之后沒有選擇退款。 而同時,低廉的價格讓很多湊熱鬧的人購買了游戲,這才導致《貓里奧》的銷量虛高。 但沒有關系,就算退款人數達到70%,他也賺到將近15萬了。 至少生活費什么的,不用發愁了。 蘇三滿意的點點頭,隨手點了個外賣——豪華龍蝦炒飯。 …… 甬城的五月屬于悶熱。 蘇三去衛生間洗漱了一番后,打開了空調,清爽的冷氣讓他躁動的內心冷卻下來。 甩了下手上的水珠,蘇三坐回電競椅上,開始考慮接下來的事情。 眼下,《貓里奧》的成績不錯,但這都是表面的。 即使有著平臺銷售周榜的推薦,和主播帶來的熱度發酵。《貓里奧》后期的成長趨勢只會慢慢下滑。 這一點,蘇三很清楚。 主要是《貓里奧》可以背板。 “背板”是一個游戲術語。 大致的意思就是,將關卡的固定模式,BOSS固定攻擊動作,地圖的固定路線等等背下來。 而《貓里奧》這類游戲太容易背板了。 但凡有人通關游戲,出幾個攻略視頻,《貓里奧》的關卡陷阱就會暴露的一覽無余。 到那時,玩家的新鮮感會瘋狂下降,沒有人會再購買游戲。 這是《貓里奧》最致命的缺點,而且還無法避免。 第(2/3)頁