第(1/3)頁(yè) 當(dāng)然如果是和當(dāng)前的副本一樣的死亡規(guī)則,那死后就直接全都掉落了,連你的背包都直接成為了別人的戰(zhàn)利品。 想要更大的背包就需要制作或者購(gòu)買,其中最好的背包就是無(wú)限背包了,可以無(wú)限存入東西,一般情況下這種除非是長(zhǎng)輩給予或者是從親朋處繼承接手的,否則10級(jí)以下是不太可能擁有的。 眼下這人能夠擁有這種東西,顯然是從前人處繼承來(lái)的,倒是正好便宜了夜羽了。 “我還想著這一次收獲太多背包不夠裝呢,這無(wú)限背包倒是來(lái)的剛剛好。” 撿到無(wú)限背包的瞬間,夜羽便直接將其裝備上了。 這下子他可以肆無(wú)忌憚的拾取東西了,將地面上的戰(zhàn)利品一通席卷,夜羽背包中的裝備已經(jīng)達(dá)到了上百件,一些道具材料更是幾百之?dāng)?shù)。” 不過(guò)其中的東西都不是很有價(jià)值的。 夜羽看了看,好多東西都很有剝離的價(jià)值,他一次性全給剝離了,至于沒(méi)有什么剝離價(jià)值的他則是全都以經(jīng)驗(yàn)值的形式給剝離了。 隨著一通剝離,夜羽現(xiàn)在的永久增益有了一些變化和增加。 變化項(xiàng): 【移速】:移動(dòng)速度提升50%。 【攻速】:攻擊頻率+1,攻擊速度提升50% 【淬毒】:你造成任何傷害都會(huì)為目標(biāo)附加2層中毒狀態(tài),持續(xù)10秒。 【破甲】:對(duì)目標(biāo)造成物理傷害前忽視目標(biāo)[100+10%]點(diǎn)物防。 增加項(xiàng): 【破魔】:對(duì)目標(biāo)造成法術(shù)傷害前忽視目標(biāo)[10%]點(diǎn)法防。 【自愈】:每秒恢復(fù)[100+1%]的最大生命值和能量。 【反傷】:被攻擊時(shí),對(duì)敵人造成原始傷害10%的傷害。 【火衣】:每秒對(duì)周圍20米范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成等同于你[2%最大生命值]的傷害。 【冰甲】:每秒對(duì)周圍20米范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成20%的減速效果。 “這火衣和冰甲的效果還真不錯(cuò),一個(gè)加快刷出效率,一個(gè)可以起到一定的控制效果。 我現(xiàn)在的防御不用擔(dān)心,攻擊方面雖然攻擊力不高,但是有真?zhèn)沃策€可以,有了火衣持續(xù)群傷平時(shí)也算夠用,倒是控制手段缺少,對(duì)方稍微有點(diǎn)逃命本事,我想要攔都攔不住,這方面的能力還需要多多補(bǔ)充。”雖然一下子又增加了不少的增益,但夜羽還是理性的分析了一下自己此時(shí)的薄弱點(diǎn)。 第(1/3)頁(yè)