第(1/3)頁 在他們進行《三國殺》的時候,隔壁那邊的《糖豆人》同樣也是有不少玩家坐在了展會的體驗設備前進行游戲的體驗。 盡管從人數上面來說,一盤《糖豆人》的對局,需要集滿60個玩家。 但要知道陳旭專門準備了二維碼,讓玩家能夠直接在手機端下載《糖豆人》,從操作上面來說的話,雖然搓玻璃的手感跟用鍵盤鼠標還是有差距。 可就目前的娛樂效果來說,肯定是沒問題的。 至于后續等到正式版出來后,里面也會加入一個跨平臺的功能。 無論是pc平臺還是移動平臺,都可以選擇是否開放。 不開放的話,那就只能夠跟同平臺的玩家進行游玩。 除了這些之外,本身《糖豆人》還是一個隨玩隨退的游戲。 玩家只要被淘汰,不想觀戰的話可以立刻退出進行下一盤的游戲。 這樣的循環模式,盡管是展會期間,但每個玩家稍微等一會兒就能夠開始一盤新的對局。 可以說完全不缺少玩家。 而且相較于《三國殺》這邊,《糖豆人》那邊顯然關注的玩家要更多更熱鬧一些。 倒不是因為,玩《糖豆人》的妹子比較多。 而是因為從觀賞角度上面來看,《糖豆人》的接受程度要比《三國殺》更廣泛一些。 畢竟《三國殺》還要看一會兒才能夠了解到其中的基礎。 例如武將的技能、卡牌的技能。 雖然《三國殺》的游戲內容非常簡單明了,上手玩一兩局,甚至是看一兩局就能夠弄懂。 但顯然還是沒法跟《糖豆人》相比。 這種闖關類的綜藝節目,基本上很多人都是看過,最不濟也是聽過。 再來這游戲也沒有多么復雜的操作,就是面對各種機關,然后搶在其他玩家跟時間限定之前抵達終點而已。 一群花花綠綠的糖豆小人,混跡一起簡直搞笑滑稽的不行。 當然除了上述的這些理由之外,還有一個很關鍵的原因。 那就是陳旭竟然充當了一波現場的解說。 專門給玩家解說現場的《糖豆人》比賽。 顯然這也吸引了不少玩家的關注,包括同展館其余展區的一些玩家,都是被吸引過來了。 這也讓其他游戲廠商跟游戲設計師,恨得直跺腳。 第(1/3)頁