第(2/3)頁 “記住了。” 楚子航點頭。 “這種格斗游戲就是要多打多練,只要把手感和肌肉記憶練出來,當個小高手稱霸方圓十幾條街的電玩廳不是難事。” 路明非指了指屏幕里倒地的春麗,敬佩道:“要是有像對面那樣連敗十一次還屢敗屢戰的斗志,任何人都能玩出點名堂來。” “雖然他從第六局開始水平就明顯下滑了一截。” 路明非補充道。 “聽說這個游戲中的角色參考了一些現實中真實存在的格斗家。” 楚子航道。 “有這個說法,但是角色對應的原型比較復雜,”路明非指著春麗科普道,“比如這個被我干倒的春麗,一部分是參考了茅瑛,但還有一部分是參考了日本電影《女必殺拳》的女主角李紅龍。” “其他角色也是,大多不止一個原型,甚至還有把同一個原型拆開分別作為兩個角色的部分形象的,總之很復雜。” 路明非解釋道。 “這些角色的動作看起來也參考了現實格斗術,但是經過了很多藝術加工,只剩下極少的實戰性了。” 楚子航道,他在少年宮主學日本劍道,但也了解過些各種種類的格斗術,比如跆拳道、柔術之類。 “格斗游戲嘛,肯定優先考慮觀賞性啊,”路明非理所當然道,“游戲還像現實格斗一樣的話,那看著就不夠精彩了,打得很激烈,看著就很無聊。” “觀賞性和實用性不可兼得,”楚子航點頭,“教我劍道的老師說過,真正用來實戰的招式,幾乎都不太好看。” “比如薩摩示現流?” 路明非舉例道。 薩摩示現流是薩摩藩的武士東鄉重位開創的日本古劍術流派,其使用者在戰斗的時候往往會伴隨著揮劍而發出怪異到近乎神經質的嘶吼,意在震懾敵人使其失神露出破綻,然后用大袈裟斬這種大開大合的高威力劍術一劍斬殺敵人。 說白了就戰斗的時候突然吼一嗓子把敵人瞎蒙然后抓住機會砍死他。 這種戰斗方式可以說是相當得不雅觀——但也相當的有效,畢竟你吼一嗓子也就損失點面子,對方要是真被嚇到了露出破綻,那可能下一秒就得去黃泉找伊邪那美報道了。 熟虧熟賺,一目了然。 從某種角度將,這和蘇格蘭保衛戰中蘇格蘭士兵脫掉短裙和內褲后進攻敵軍,給他們造成生理和心理的雙重傷害的戰術有異曲同工之妙,不過顯然后者做得更絕。 第(2/3)頁