第(1/3)頁 “這兩天都在琢磨這個事?!标愄靻袒卮鹫f道。 “一開始我想按注冊收費,但是后來覺得不太行,這樣一來會增加注冊成本,可能會讓影響玩家注冊游戲的積極性,另一方面,這個收入也不可持續(xù)。” “我后來和達年討論,覺得最好還是按照游戲時長來收費會比較好?!? 林曉看了陳天喬一眼,這思路倒是對的,陳天喬對于市場這一塊的還是比較在行的。 “但是,具體按多少游戲時長來收費,然后怎么來收費,我們還沒有討論出來?!? 聽到陳天喬已經(jīng)有了大概的思路,林曉也就不再特意的藏著掖著了,直接把前一世屬于華夏獨創(chuàng)的收費模式給搬了出來。 他朝著三人說道:“我們可以采用游戲點模式。” “新用戶注冊后,擁有10個小時的免費體驗時間,10個小時過后,需要游戲點才能夠繼續(xù)玩,10分鐘需要一個游戲點,一個小時6點?!? “游戲點?那這個游戲點,是需要向我們購買的了?!标愄靻痰谝粫r間發(fā)問。 林曉點頭,笑著說道:“不錯,我們可以制作一些實體游戲點卡,每張卡的面值是300點,當(dāng)然也可以做面值大一點的,前期先做這個面值的推出去試試,然后放到各個網(wǎng)吧幫我們賣,我初步的設(shè)想是一張卡10塊錢?!? 林曉印象中,前一世的華意國際好像是一張300的點卡15塊,然后一直被人吐槽太貴,而這也從某種程度上導(dǎo)致后期外掛橫生,因為好多人都說玩不起,只能用外掛升級更快。 雖然定價上直接砍了三分之一,但是深知薄利多銷的林曉認為,在收入的拉動上,或許可以不減反增。 這時,聽完了林曉介紹的陳天喬頓時眼睛一亮,開口道:“這個模式倒是完全可行,我們可以在游戲里設(shè)置一個充值入口,玩家購買點卡后進行充值,然后自動進行扣點?!? “這個模式之前好像華夏還從來沒有吧,這又是一個我們亙古網(wǎng)絡(luò)首創(chuàng)的一種模式啊!”陳達年這時候跟著說道。 而在坐的三個牛人,看向林曉的眼神,除了佩服就只有佩服了。 牛! 林總實在是厲害啊,這一個個點子層出不窮,關(guān)鍵還都非常有創(chuàng)新性和實用性。 在三人佩服的目光中,林曉繼續(xù)說道:“所以現(xiàn)在你們馬上要做兩件事,第一,小龍和達年那邊,馬上開發(fā)一個游戲點的系統(tǒng),植入到游戲當(dāng)中?!? “第二,天喬這邊,馬上找人設(shè)計制作一批點卡,這個點卡設(shè)計制作要精美一些,要把游戲的元素融入到其中,可以做成不同的款式類型。” 第(1/3)頁