第(1/3)頁 “試試效果怎么樣。” 喬木神念一動,意識中便出現了一道面板: 【姓名:喬木】 【級別:見習主神】 【未分配神性點:3】 【已分配神性點:24】 【擁有輪回者數量:3】 “還不錯。” 喬木點了點頭。 因為管理系統還很初級的原因,目前能顯示的信息,也就這么多。 上面所謂的未分配神性點,就是輪回者進行位面歷練后,他抽成所得到的,可供他隨意花費的神性點。 而已分配神性點,則是他已經分配給了輪回者,可供輪回者們隨意花費的神性點。 已分配神性點,無論輪回者有沒有花出去,數量都不會減少,只會增加。 而未分配神性點,則是花掉多少,就扣掉多少。 本來未分配神性點應該是15個的,不過在改變了兩次地形,并且創造出一個輪回空間管理系統后,就只剩下了3個。 好在,不使用位面卡的情況下,輪回者進入位面并不需要消耗神性點,因此哪怕只剩三個,也完全沒有影響。 “唔……再看看輪回者那邊顯示的面板是什么樣的吧。” 喬木神念一動,意識中又出現了一道面板: 【姓名:陳宇】 【等級:見習輪回者】 【剩余積分:400】 【擁有技能:無】 【擁有物品:加特林機槍藍火版、m1917美國制史密斯維森左輪手槍】 【距離下次歷練時間:兩天零二十小時】 這就是輪回者在使用輪回空間管理系統時,所能看到的信息面板。 嗯,也還湊合。 至于面板上所謂的距離下次歷練時間…… 這可不是喬木體諒輪回者而特意設置的休息時間。 事實上,喬木恨不得所有輪回者一秒鐘都別休息,就一直進行位面歷練,給他打工。 但沒辦法,這方面有限制。 輪回者的核心,便是靈魂意識。 靈魂意識可不比主神的神識,這玩意脆弱無比,每次跨越維度進行位面穿越時,都會受到不小的傷害。 這種傷害需要一段時間來恢復才行。 第(1/3)頁