听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第468章 方舟游戲文明的停滯-《重生網游大時代》


    第(1/3)頁

    要對未來進行布局,首先要搞清楚當初推出《方舟》這款完全開放式網游的根本目的是什么。

    肯定不是為了掙錢,或者說這只是其重要目的之一,最終根本目的還是為了集合全球玩家和資本之力,盡早把虛擬現實網游搞出來。

    所以別看目前《方舟》玩家人數暴增,游戲世界里戰火連天打的十分熱鬧,給方洲國際帶來了巨額利潤,實際上在方杰看來,這僅僅只是整個長遠目標的原始積累初級階段,距離最終目標還相隔十萬八千里。

    當然,原始積累階段是必須的,沒有巨額的利潤收入,就無法支撐虛擬現實技術的研發工作,目前方洲國際每年在相關方面的技術研發費用高達上百億美元,但依然是杯水車薪。

    而且人無遠慮必有近憂,游戲世界里不可能一直打仗,各方勢力一旦圈完地互相形成制衡進入和平年代之后,玩家因戰爭而傷亡的次數將會驟降,那么復活收入也必然會銳減。

    錢不錢的還不是最主要的問題,關鍵是一旦游戲世界里的資源消耗殆盡,而所謂的“現實虛擬世界”、“火星計劃”、“戴森球計劃”又沒有實現,那么《方舟》也就會變得一文不值。

    畢竟沒有人會認為一個資源匱乏的虛擬世界有什么價值,除非它與現實世界是緊密相連的,或者有新的虛擬資源等待開發,否則還不如再重新開個《方舟》原始星球,從頭再來。

    不過話又說回來,目前說這些還太早,一個原始地球的資源,即便被人類以60倍的速度開發,也不可能在短期內被耗光,何況方舟世界里的動植物也是以60倍的速度在生長再生,延緩了資源消耗的速度。

    總而言之,目前還只是資金原始積累階段,一切還是以如何多圈錢為近期首要目標,但同時也必須考慮未來長遠布局。

    至于具體如何操作,有句話叫做:沒有調查就沒有發言權。

    于是2011年元旦至2012年過年前的這個把月時間,方杰便親自進入方舟世界摸底調查了一番。

    以前他也不是沒有進入過方舟世界,但都是為了做游戲測試,如今則是從對游戲技術性測試,轉為了對現階段游戲世界的經濟、政治、軍事、人文等方面的社會性調研,以便確立方舟世界的未來開發方向。

    這次調研是秘密進行的,沒有開游戲直播。

    方杰先是將自己的出生點定在了鄂省江城區域,結果落地不到3分鐘,就像當年的貝爾一般,被一群野生動物給秒了。

    沒辦法,游戲里的華國這邊還是一片沒有被開發的無主之地,尤其是鄂省這里,自然環境比前世的神龍架還神龍架,一望無際的原始森林里,盤踞著無數野生動物、毒蟲,即便沒有這些威脅存在,遍地的荊棘也讓人寸步難行。

    雖然落地成盒,但方杰還是比較欣慰的,至少說明方舟這場金融游戲在華國并沒有掀起多大的浪花,而國際資本也沒有染指這片土地。

    隨后方杰又“空降”到其他幾個大城市看了一眼,除了魔都和香江地區,其他城市也基本上都還處在原始森林的狀態中

    而魔都和香江雖然有玩家勢力建立海港,但都只是海運中轉站一類的存在,主要用途是給往來此地的貿易商船提供補給,規模并不大,而且這些海港背后的資本勢力不是別人,正是沸騰海外游戲工作室的那一幫兔崽子。

    說起沸騰海外游戲工作室,雖然頂著個“工作室”的名頭,實則早已是一家以游戲虛擬交易為核心業務的國際集團公司,全世界但凡能夠搬磚的網游,必然就有他們的身影出現。

    又由于有傳言說這家華國游戲“工作室”的創始人和幕后老板是牛逼教主,使其早已在全世界玩家圈中聲名遠播。

    目前幾乎全世界所有玩家都在罵沸騰海外游戲工作室的那幫人是毒瘤、famer,但又不敢主動去招惹他們,因為這幫職業玩家全都是高玩,且一般只是悶頭搬磚不主動惹事,可一旦惹事,那就是驚天動地的大事。

    最典型的事例就是《eve》世界里,沸騰海外游戲工作室單挑世界多國聯軍而不敗,差點就把eve這款游戲給玩崩潰了,甚至國際玩家之間還以訛傳訛,說正是因為這場曠日持久的eve戰爭,把冰島家都給打破產了……

    這當然是不明真相的觀眾和沸騰海外游戲工作室的腦殘粉吹噓出來的噱頭,冰島宣布破產可不是沸騰海外游戲工作室造成的,但恰逢其會之下,就被按上了這個罪名,成為了壯大其聲勢的資歷,實在令人哭笑不得。

    目前游戲里東南亞地區的幾處關鍵海港,都被沸騰海外游戲工作室直接或間接參股控制在了手里,這也是為什么海外玩家勢力沒有染指大陸的原因之一,畢竟沒人愿意在遭遇汪洋大海的人民戰爭之前,還得先跟一群有組織性的職業玩家火拼,其結果無論怎么看,都得不償失。

    方杰在游戲里沒有驚動沸騰海外游戲工作室的人,只是在國內視察了一圈沒看出什么問題后,便去美洲晃了一圈。

    這會兒游戲里的美洲地區并不算和平安定。

    盡管花旗國現實中是大國之一,排面在那里,而且經濟發達,玩家眾多,其他國家的玩家知道這里不是他們可以染指的,所以一般不會選擇在這里扎根,甚至楓葉國的玩家勢力也不分彼此地加入了花旗國玩家勢力陣營。

    但有一個國家的玩家卻不在乎這些,也壓根就不會給花旗國玩家的面子。

    不用說,這么頭鐵的,當然是老毛子玩家。

    其實老毛子玩家本來也是不想惹事的,但沒辦法,他們本國的自然氣候條件實在太惡劣了,根本不適合人類生存。

    尤其是冬季,只穿著系統免費贈送的短褲背心,玩家投胎到俄國本土,5分鐘之內就會變成冰雕。

    現實中大家還可以穿著厚厚的衣服保暖,而在原是地球的方舟世界里,連剛出生都生存不下去,何談生產生活,除非先去歐洲那邊購買物資做好生存準備,再冒著各種風險長途跋涉回到本國,才有可能生存下來。

    但其實完全沒必要這么麻煩,本國自然環境惡劣,那就換個地方發育好了,比如北美地區,又比如東歐地區,如果其土著們不服,那就把他們打服!

    反正這里是游戲世界,怕個毛線,活人不可能被鳥憋死,何況是幾乎跟全天下都不對付的戰斗民族,老毛子們更不可能坐以待斃。

    于是方舟世界里,花旗國阿拉斯加州、楓葉國北部地區,被一大批俄國玩家給占據了,這自然讓北美玩家無法忍受,雙方展開了激烈的較量,其背后也有雙方的資本寡頭在拱火。

    北美玩家勢力的麻煩還不僅于此,在他們南面,還與墨西哥玩家、拉美地區的玩家擺開了陣仗在打生打死。

    南線戰場是北美玩家或者說他們背后的資本勢力主動挑起來的,因為處于經濟利益考慮,他們必須控制南北美洲交界的巴拿馬運河,打通海洋運輸通道,而要控制巴拿馬運河,就先得搞定墨西哥玩家,然后還得跟南美玩家爭搶。

    而墨西哥玩家,一部分加入了北美陣營,一部分則加入了拉美陣營,雙方為了爭奪巴拿馬運河展開了曠日持久的戰爭,包括此前海戰也是打得不可開交。

    當然,由于北美玩家背后的資本勢力頗為強大,所以占據著戰場上的絕對優勢,目前巴拿馬一帶基本上是被北美玩家勢力控制在手里的。

    但要知道,方舟世界里其實是沒有巴拿馬運河的,那得重新開鑿才行,所以南美玩家主要是打打游擊,干擾北美玩家開鑿巴拿馬運河,因此給北美玩家勢力帶來了不少傷亡和麻煩。

    不過南美玩家自身也不太好過,南美內部諸國玩家各自都妄想統一南美,在游戲世界里打造一個南美花旗國出來,因此也是內亂不斷。

    這個所謂的“南美花旗國”概念,其實是國際資本們為了拱火提出的概念,助長了不少南美玩家的野心欲望,國際資本們不怕游戲里亂,就怕不夠亂,越亂越能渾水摸魚。

    方杰分別在北線戰場、南線戰場以及北美中部地區晃了一眼后,沒有多做停留,轉而重新投胎去了大洋洲那邊。

    因為在他看來,美洲大陸面積太大,駐留的玩家也不夠多,雖然也有戰亂,其實還不夠亂,內陸地區也沒怎么進行開發,沒有什么調研價值。
    第(1/3)頁

主站蜘蛛池模板: 巴楚县| 枞阳县| 商南县| 阳山县| 文昌市| 济宁市| 周口市| 天台县| 西青区| 买车| 乌恰县| 措勤县| 福鼎市| 江源县| 西宁市| 资源县| 富裕县| 辰溪县| 邯郸县| 临邑县| 鹿泉市| 建始县| 唐海县| 双鸭山市| 夏邑县| 广德县| 谢通门县| 望谟县| 龙口市| 甘洛县| 丰原市| 昌图县| 双鸭山市| 无棣县| 望城县| 兴山县| 昆山市| 利津县| 沭阳县| 哈尔滨市| 奉化市|