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第054章 在線充值交易系統-《重生網游大時代》


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    網絡支付的方式有很多,后世最常見的就是移動端的支付寶、微信支付。

    不過這會兒根本就沒有這些玩意,目前支付方式主要有三種:pc端網銀網關支付、電話支付、神州行話費卡充值。

    所謂的電話支付就是通過短信、撥通充值電話扣除話費支付,是目前最普遍最常見的支付方式,電視臺抽獎、點歌,甚至直到第一屆《超女》的時候,商家都是在用這種原始的方式賺錢。

    這也導致未來幾年時間里,一些坑爹的中小學生,拿著家里的固定電話,胡亂點歌、充值游戲點卡,經常爆出“某某家中一個月話費超10萬”的新聞和官司。

    至于網銀支付,這會兒知道并且開通的人真的不多。

    畢竟國內電子商務行業還是一片藍海,大家網絡購物的消費習慣還沒培養出來,沒有這方面的需求,這個也差不多要等到04年之后才會逐步普及。

    正是因為當下網絡支付環境和氣候還沒形成,不論是游戲運營商還是游戲玩家,找不到便捷的支付通道,大大限制了網絡游戲的發展。

    方杰非常清楚,自己搞的這個mud游戲站,看似每天流水超過3萬已經很多,實際上潛力遠遠沒有被開發出來。

    不是玩家們不愿意充值,而是找不到方便的充值渠道。

    如果不是mud游戲的玩家整體素質較高,都是些高富帥,不少人辦理了網銀,即便不了解的,也肯向其他玩家請教,不嫌麻煩學著把網銀辦理下來進行充值,目前游戲日流水能破萬就謝天謝地了。

    mud游戲都是如此,日后其他充斥著大量小白玩家的網絡游戲就更不用說。

    所以未來2、3年上市的那些網絡游戲,大多采取的是實體話費充值卡和游戲點卡銷售方式。

    實體點卡的銷售渠道是通過全國軟件銷售渠道商來鋪貨,分散到網吧、報刊亭、書店為零售點,均為實體卡,數量有限,玩家充值過程繁雜,如果玩家玩得正爽,沒點了,只能等到第二天再說。

    而方杰弄出來的這個51ka.org,將會打破這樣的銷售模式,當然前提是玩家必須得辦理網銀,依然還是有不少限制,或者說環境還不成熟。

    但不管怎么說,總比讓李晴整天對著轉賬截圖充值游戲幣強,先把mud游戲站的充值通道打開再說。
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