第(1/3)頁 這么好的天氣你去曬曬太陽行不行? 我不想切磋劍法啊,一點都不想! 李牧心里嘆了口氣。 他的臉色卻沒有絲毫的變化,目光盯著面前的透明面板。 上面出現了一個任務。 您遭到皇子李泰的挑戰,請選擇! 【選項一:出手教訓,打傷打殘!獎勵:悟道丹】. 【選項二:面含冷笑,出言嘲諷。獎勵:晶玉佩】. 【選項三:微微一笑,悉心教導。獎勵:鍛造+1】. 結合對游戲的記憶,李牧展開了分析。 《悟道丹》,吞食之后可進入‘悟道’的狀態,增加突破境界的幾率,是游戲中不可多得的珍惜丹藥,價值不可估量,而且越到后期價值越高。 晶玉佩也不簡單,佩戴之時,提神醒腦,增加持久力……簡單來說,就是可以加快回藍(內力)速度。 前兩個選項的獎勵都非常不錯。 但那都是需要冒著極大風險的。 李牧通關了游戲,心中自然清楚。游戲里的主角路線各不相同,但是前期的選項有共同特點。 那就是—— 忍辱負重! 什么意思? 越憋屈發育越快,越憋屈后期越強。 舉個例子,就拿這個場景來說。如果李泰是玩家操控的人物,他站出來挑戰,即將面對的也是三種情況。 一,被暴打,半殘。 二,被嘲諷,羞辱。 三,接受指導,隱忍不發。 如果李承乾出手暴打了李泰,那么李泰會引發李世民的心疼,得到海量療傷、修煉資源。 如果李承乾出言嘲諷了李泰,那么李承乾會被長孫皇后教訓,并為其請來名師指導,修煉突飛猛進。 只有出現第三種情況,李承乾出言指導了李泰,那么一切才會維持現狀。 游戲就是這樣。 金手指也是這樣。 任務獎勵越豐富。 潛在風險就越大。 看似前兩個選項十分不錯,又能裝逼獎勵又好! 實際這是個陷阱。 裝逼一時爽,爽完火葬場,這種傻事,李牧才不會做。 為了減緩‘主角們’發育的速度,最好的辦法,就是少裝逼。 選第三個! 選獎勵最小的那個! 這樣才是最安全的! 現在回到眼前這個任務! 小胖子李泰前來挑戰,看他一副神完氣足的樣子,應該是突破了煉體境,到了練氣鏡一重英魂鏡。 自己呢? 練氣鏡二重雄魄鏡,雖說可以完勝他。但畢竟不能打死他,反而會讓他得到好處。 資敵的事情,是萬萬不能做的。 所以…… 我選第三個! 李牧微微一笑,眾目睽睽之下,伸出手來,摸了摸小胖子的頭。 第(1/3)頁