第(1/3)頁 “你認(rèn)為攻擊型忍術(shù)什么方面最重要。”賢一問道。 “攻擊忍術(shù)的話當(dāng)然是威力最重要啊!”賢二想都不想,回答的理所當(dāng)然。 就知道!這也是大部分忍者的想法——追求忍術(shù)的破壞力。 但賢一對這種想法只能說呵呵,有這種想法的人只能說還沒遭遇社會的毒打。 如果忍術(shù)注重威力的話,那必然是有一顆想輸出的心,但打不中的話一切都白搭。 前世他也是一名農(nóng)藥玩家,賊喜歡玩百里,三槍一個小弟弟想想都那么的美滋滋,但奈何就是狙不中人! 所以賢一深刻的認(rèn)識到技能命中的重要性,這一世他給自己開了一個自瞄掛。 “火遁·追火蛇之術(shù)!就是我開發(fā)出來的忍術(shù),除非查克拉耗盡或者敵人脫離你的感知范圍,不然無法逃脫火蛇的追擊。” 這個忍術(shù)主要是將感知忍術(shù)和攻擊忍術(shù)相結(jié)合而來,釋放完忍術(shù)之后只要用心感知和鎖定敵人之所在,火蛇就會自動追擊敵人。 當(dāng)然如果釋放忍術(shù)時有些輔助的東西,例如敵人的鮮血、頭發(fā)又或者是衣物等這些帶有敵人氣息的東西,連感知和鎖定敵人這一步驟也可以省略,火蛇會尋著敵人的氣息自動追擊。 開發(fā)忍術(shù)時主要考慮了以下幾個問題。首先忍術(shù)外型選擇蛇型是因為這個形態(tài)更為靈活,方便于追擊敵人時的變向。 其次是屬性的選擇,土屬性更為笨重一些,不太適合像這種靈活的忍術(shù),風(fēng)屬性的攻擊蛇形態(tài)無法發(fā)揮正常威力,水屬性查克拉少了就沒威力了。 最后的火屬性自帶的高溫和燃燒特性,雷屬性自帶的麻痹和穿刺特性,只要忍術(shù)打中敵人就可以發(fā)揮不錯的效果,所以這個忍術(shù)主要以火雷屬性開發(fā)的。 再具體的原理賢一說再多賢二也聽不懂,所以賢一也不會浪費(fèi)心情。 其實最后開發(fā)出來的忍術(shù),雷屬性的效果更好,畢竟忍術(shù)速度更快,更加符合這個忍術(shù)根本性的目的“追擊”。 至于為什么交給賢二的這個忍術(shù)是火遁忍術(shù),賢一也想教啊!但這也是沒辦法的事,賢二只不過剛畢業(yè)不久,還沒進(jìn)行屬性開發(fā),暫時也學(xué)不了其他屬性的忍術(shù)。 “好痛!你干什么!” 賢二抱著頭,賢一一邊講解忍術(shù)一邊擼他的頭,他聽的入神也就沒多計較,沒想到賢一居然乘機(jī)薅了他一根頭發(fā)。 “下面我為你演示一下這個忍術(shù)!”賢一將賢二的頭發(fā)用右手食指和中指夾好,雙手合十說道。 “等等!馬薩卡!” 第(1/3)頁