第(2/3)頁 神甲覺得陸總的效率很高跟開了掛似的,那是他們對陸總還不夠了解。 他們深度觀察了陸啟的工作,看到了讓他們大為震撼的效率,但沒看到的地方,陸啟還做了更多…… 順便搞定了《修羅戰場》的第一季前12集的劇本,角色,場景,特效之類的美術設定粗稿。 以及之前的第1集他都沒做layout,就是一種包含了分鏡的鏡頭運動,鏡頭時長,空間關系,動作分解,臺詞對白字幕等更具體描述的設計圖,動畫團隊照著這個東西做就行了。 因為現在情況不同,最大的問題他自己人也不在府南,沒法和國內的cg團隊當面溝通,像之前那般一整天就泡在擎火大宋工作室里,跑前跑后,不知道的人還以為是擎火新招的實習生。 既然決定了要做,那就好好做,還是稍微規范一些,別再那么草率了。 之前的第一集有多草率呢,甚至根本就沒有得到廣電的播放許可證,性質上就是四十二官方賬號這個up主上傳的個人cg動畫視頻,哪怕是這十分鐘正片花了100多萬的視頻。 另一個問題是,大宋工作室也沒檔期了。 人家也是有一大堆業務的,要幫大量的其他第三方公司完成游戲,電影,劇集和廣告宣傳短片等等,之前友情成本價給《魂》做了過場cg,給《修羅戰場》做了可以說不計成本的第一集,已經是仁至義盡了。 陸啟也不好意思逮著一只羊薅羊毛,把人給薅禿了。 他是愿意加錢,但人家那些工作都是已經拿號排隊排到的,錢不是問題,但總不能插隊吧。 四十二官博和focus明確表態將會繼續制作后續集數后,玩家們的期待值也到了一個頂峰,現在他們最喜歡的事情就是僅僅通過第一集那短暫的十分鐘來推導和分析后面的劇情和角色。 就像他們的在《魂》里邊兒干的事情一樣,除了“魂學家”們之外,似乎又漸漸涌現出了一個嶄新的叫做“羅學家”的群體,只是這個群體可考究的依據實在太少,不過也正是如此,才可以更肆無忌憚無責任的瞎猜,有特別多自由發揮的空間。 有人說是八部之首的權力之爭,有人猜是修羅本身的戰斗宿命,甚至有人覺得可能是修羅和帝釋天因愛生恨最終大打出手。 自來水們越來越多,當然黑粉也隨之出現,總之這部動畫人氣越來越高,后續制作這項工作也已經箭在弦上不得不發。 當然,團隊的這個問題也還算在四十二的射程范圍之內,陸啟早已有過規劃。 在他原本的計劃中,四十二的未來一定會面臨大量的cg動畫需求,團隊和業務擴張,工作室增加,多個新立的項目,不可能一直都靠外包來解決。 所以當時電話里陸啟跟李敏說“那就做吧。” 這四個字承載的重量并不輕,還包括得先擁有一個四十二自己的cg動畫團隊,因為《修羅戰場》,這項工作必須得提前了。 國內目前的cg動畫團隊絕大多數都是以外包為主,其中還有很多海外業務,給一些國際游戲或影視廠商制作部分內容,還是具備一定技術實力的。 四十二也也已經做過了大量考察調研。 像黃浦的崔斯特(drizzt),今年是和四十二一同參加了6月份ags的11家國產廠商之一,實力強勁,是國內當之無愧的美術外包第一把交椅。 只是人家全球8家分公司,黃浦總部就有1300余名員工,四十二哪兒吃得下。 陸啟的這次回國的目標是京城的一家小團隊,背光傳媒,目前員工數量27人,目前比較公允的估值大概在4300萬人民幣左右。 8月份的黃浦國際電影節上,背光傳媒的處女作,時長23分鐘動畫短片《背光者》剛剛拿到了最佳動畫短片的提名,雖然并沒有獲獎,但也讓他們開始有了一定曝光。 第(2/3)頁