第(3/3)頁 不過也只是玩家群體內,用戶量近兩千萬指的是賬號數量,除開重復注冊,再計算活躍甚至付費玩家就得大打折扣了。 玩家群體之外也有討論,不過影響范圍也有限,大驚小怪,不存在的國外互聯網廠商不多得去了?沒見過啊?也沒咋滴啊。 玩家們在討論今后應該何去何從,失去了marge之后,他們還有別的什么途徑可以接觸到最新上市的大作。 還有嗎? 是還有,marge雖然一家獨大,但也不是沒有另外幾個中小平臺可以選擇,只是上面的游戲數量與marge完全不成正比,很多研發廠商都是與marge簽訂獨占協議的。 而且其他平臺還沒有旺達那么多錢去部署華夏節點,無論登錄平臺還是下載游戲都會特別卡。 這方面體驗好的就一個fg平臺,但上面根本沒啥可玩的,現階段看來可直接略過。 再不濟……至少還有全民游戲論壇的學習版吧,壁外調查,真想玩,總有能玩到的方法。 不是沒有人想過會有這么一天,但他們也不知道怎么來得這么快,明明最近marge在國內發展勢頭良好,怎么突然之間說沒就沒。 前些年marge偶爾抽風,也悲觀者說它吃棗藥丸,現在一語成讖,成了大預言家。 明明一周之前,很多人還欣慰國產單機游戲的崛起,結果轉眼之間就變成了這番模樣。 …… 陸啟也第一時間得知了這一消息,心喊不妙,看樣子是要完全封禁,連忙再次致電漢斯,詢問進展。 此時漢斯的語氣中也沒了幾天前的那種盲目自信,而是焦慮,急躁,也有些有氣無力。 他也明白了陸啟對他說的“你不了解華夏”有多么準確。 因為marge在華夏地區根本沒有任何業務部門,更沒有負責人,也沒法約談,所以相關部門只能郵件聯絡旺達集團,要求他們自己完全審查平臺的一切內容,是一切。 無論是游戲內還是游戲外,是廠商內容還是玩家討論,有一大堆內容是不允許在華夏出現的。 這個工作量大到不知道哪里去了,真要弄完不知道得猴年馬月。 但至少,也算是給了他們一個解決方案。 在他們完全自查且再次提交給相關部門復查完成之前,marge平臺是沒辦法與華夏的玩家們見面了。 多么迅速的雷霆一擊。 漢斯他們還在尋找著和談的可能,比如白名單模式,逐步開放完成自省的游戲之內。 但陸啟看來,有天海在,恐怕很難,他很清楚相關部門這樣的反應速度,天海扮演了什么樣的角色。 他也確定了,是最壞的結果。 一直橫沖直撞,自己定義規矩的marge和旺達,這一次真的撞上鐵板了。 漢斯總之就是后悔,非常后悔,整個旺達的決策層同樣也是。 當初他們本應該先了解一下當地實地情況的,實在是太過盲目,在其他國家他們從來沒有遇到過這種一點兒回轉余地都沒有直接封禁的事情。 經驗害死人。 而陸啟自己也有些五味雜陳,如果不是自己,可能marge不會在華夏發展得這么快,遠遠超過他們自己預料的快,讓他們無法提前做好準備的那種快。 當然marge平臺自身也確實有很多問題,這些也是現階段的規則和制度無法調和的。 無論如何,你去到一個地方,總要遵循主人家的規則。 中間謝喜樂還問他,要不要帶他去認識認識人,說說情,也建立一些友誼。 陸啟的回答是說情就免了,認識一下倒是可以的,嗯,很有必要。 謝喜樂說好,有機會叫你。 …… 國內單機游戲市場的格局又一次變化,不過陸啟看來,再怎么變也變不到天海那兒去。 fg平臺的問題根本就不是一個強大競爭對手而已,沒有品質優良且數量巨大的作品支撐,甚至現象級游戲的引導作用,單機游戲平臺怎么可能起得來。 marge倒了。 其影響或需要等到一段時間之后才能看得到。 不過對四十二來說,似乎也不是特別大,除了三款游戲的提交審核,《魂》的本地化,還有發行渠道的建設。 海外無事發生,國內自己發行就行。 此時李敏已經回國,開始投入到開設官方游戲商城的工作中。 而研發部門也多了些美術資源本地化優先級提升需要提前調整的工作,這部分陸啟只能加錢,把其中一部分也外包給了擎火大宋工作室。 四十二與旺達的協議依然有效,即使四十二已經無法再成為他們開辟華夏市場的橋頭堡,但陸啟也從未考慮過投向fg。 旺達也依然會為《魂》提供海外的聯機服務器網絡支持。 他現在沒有別的心思,也就是盡快把《魂》那些工作量的內容完成然后上線,四十二也需要它來提升自己在業內真正的地位。 誰說得準marge迅速倒下的原因里,與之深度合作的四十二并不值得上頭考慮,這一點是不是其中之一呢。 如果是一家更有背景,體量更大的公司,就比如天海,多少也能提前通通氣,警告一番讓其自己先行整改吧。 四十二需要從一家徒具虛名的獨立游戲廠商,變成真正擁有一定話語權的角色才行。 第(3/3)頁