第(3/3)頁 天海都給出不到十億估值的企業(yè),什么擎天柱啊,玩具車啦。 站在李敏的角度,他比較擔心的事情是,送審版本出來之后,就以《魂》這個美術風格,那一大批死尸活死人的,還有那些各種宗教元素的融合,以及莫名其妙的怪物,這玩意兒的過審難度,不比《全球戰(zhàn)線》和《世界足球聯(lián)盟》這種游戲高得多了啊。 而且老板還是個一點兒關系都沒有的…… 《魂》的主要戰(zhàn)場依然會是在marge平臺上,但本身除了marge版,還有實體版包括國行nc12和ei主機版,國行版這部分都是需要華夏出版署審核通過才能開賣的。 不說華夏國內(nèi),這游戲即使放到全球娛樂軟件協(xié)會(gesa)的分級制度下,四十二也得做好被劃分到m(mature)級,也就是17歲以上玩家才能游玩的級別。 原因現(xiàn)在都能猜得到,肯定是強烈的暴力,血腥與血液飛濺。 因為實體版是四十二自己發(fā)行,不是虛擬出版物,所以這些東西都要李敏的團隊去送審評級,完成后才能壓盤開賣。 所幸gesa是一個具備全球公信力的委員會,一次審核,全球大部分地區(qū)通用,不需要四十二每個國家挨個跑一遍。 國內(nèi)的話,嗯……確實是要麻煩一些,因為沒有分級制度啊。 過了就能上,沒過那就對不起啦。 對不起就對不起吧……反正陸啟本身的想法也就是能賣最好,不能賣拉到。 就國行這一塊,他自己最樂觀的態(tài)度也并不覺得能賣出多少。 兩款主機在華夏國內(nèi)的持有量加起來現(xiàn)在也就100萬左右,可能都還不到,這還是算上的水貨的數(shù)據(jù)。 說蚊子腿倒也不是,但真貢獻不了多少。 反正到時候做一點兒本地化的工作吧,改一改顏色血液,給一些角色多穿點兒衣服,去除點兒斷肢內(nèi)容,減少一些死尸的密度…… 一款國產(chǎn)游戲,國產(chǎn)團隊自主研發(fā)的游戲,居然也要做本地化工作…… 嗯?這感覺著實怪異。 這部分內(nèi)容本來陸啟也是早有安排的,不過優(yōu)先級被劃分到了最低級別。 陸啟道:“反正把游戲做完了再慢慢搞,視情況而定吧,影響不大。” 陸啟繼續(xù)翻閱新聞,突然道:“對了,天海最近幾個月肯定還會逐步加強宣傳力度的,你懂我的意思吧?” 李敏點頭,比了一個“ok”的手勢:“他們每次發(fā)大量通稿,我們也跟著發(fā)點兒新東西就是。” 兩人相視一笑,都被他們懂完了。 第(3/3)頁