第(1/3)頁 “四十二《魂》”的關(guān)鍵詞晚上六點(diǎn)半的時(shí)候,沖到了微博熱搜37位。 順帶一提還有“arpg”這個(gè)詞也在第49位。 這是根本沒有任何營銷投入的情況下。 況且還是游戲這種在微博領(lǐng)域本身就算是小眾的亞文化,畢竟上面更多具備的是娛樂圈屬性,沖到這個(gè)位置指不定還是沾了陸啟自己的光。 在游戲論壇上的氛圍就正常多了。 在全民游戲論壇,由于沒有自己專區(qū),大量玩家涌入《混沌紀(jì)元》的專版發(fā)言討論。 《混沌紀(jì)元》專區(qū)的發(fā)帖量也從目前趨于平穩(wěn)的每天六千貼左右,到現(xiàn)在僅僅是四個(gè)小時(shí)的時(shí)間里,又一次突破一萬五。 一些視頻up主們聞風(fēng)而動(dòng),也已經(jīng)開始動(dòng)起來了。 他們也有一萬種聚焦熱點(diǎn)的姿勢(shì)。 哪怕你什么別的消息都沒放出,也能根據(jù)官博上的那幾張?jiān)嬕材茏龀鰜硪徊渴畞矸昼姷囊曨l。 給你分析四十二《魂》的戰(zhàn)略意義,分析其將會(huì)為國產(chǎn)游戲行業(yè)帶來的影響,分析四十二的產(chǎn)能和《魂》的上線時(shí)間,闡述陸啟的野心和對(duì)他這家公司未來的展望。 會(huì)蹭熱度的不僅僅只有李敏。 反正總是找得到話來說的,至于玩家們信不信,信幾成,那并不重要,點(diǎn)進(jìn)來聽一聽就行。 在這些茫茫的信息洪流之中,其中最主要的討論方向,毫無疑問的是這款游戲的類型。 3darpg。 第一個(gè)關(guān)鍵信息是“3d”。 3d游戲一定比2d游戲好玩嗎,那不一定,但排除個(gè)例普遍來講那肯定需要更強(qiáng)大的技術(shù)支持和更復(fù)雜制作流程,制作周期也一定比同品質(zhì)的2d游戲要長。 它意味著四十二認(rèn)為自己已經(jīng)完成了所需要的技術(shù)積累。 四十二的粉絲們固然很興奮,歡呼雀躍是主流的聲音。 不過同時(shí)也有些擔(dān)憂。 第(1/3)頁