第(2/3)頁(yè) 每個(gè)boss要帶給玩家不同的情緒,因?yàn)樗麄儽幻\(yùn)之輪撥弄也經(jīng)歷過(guò)不同的過(guò)往。 游戲音樂(lè)也要為表達(dá)出這些內(nèi)容服務(wù),與世界觀整體融合才能給玩家?guī)?lái)沉浸感,對(duì)外包商的要求無(wú)疑會(huì)更加嚴(yán)苛……很多。 很多音樂(lè)都需要交響實(shí)錄,不再是數(shù)碼制作了,一個(gè)普通的86442弦樂(lè)配置就得花不少錢,就是8個(gè)第一小提琴,6第二小提琴,4個(gè)大提琴,4個(gè)中提琴,2個(gè)低倍提琴這樣的配置,更別說(shuō)還有大量其他樂(lè)器,專業(yè)的錄音室,音樂(lè)家。 本來(lái)確實(shí)想著之前配合默契,也算知根知底,還是想給重生工作室一點(diǎn)兒內(nèi)容,現(xiàn)在好吧,已經(jīng)被陸啟否決掉了。 更何況,除了音樂(lè)音效之外,這次還會(huì)有大量需要配音的文本內(nèi)容。 主要是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的旁白和大量的npc對(duì)白。 國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)是有些提供了多語(yǔ)種配音業(yè)務(wù)的,但畢竟是少數(shù),選擇面就窄,就像陸啟剛才聽(tīng)的那一段,味兒不太對(duì)。 畢竟本身這種西式架空神話題材的游戲,哪怕算上影視動(dòng)畫(huà)什么的,國(guó)內(nèi)就很罕見(jiàn)了。 那些習(xí)慣了q版休閑,仙俠玄幻,武俠歷史等題材的外包廠商們制作起來(lái)很難說(shuō)得上駕輕就熟。 這次總共有三種語(yǔ)言的全程配音,中文,英語(yǔ)和日語(yǔ)。 是的,這次的《魂》是打算進(jìn)軍霓虹了。 之前《無(wú)間》和《混沌紀(jì)元》是沒(méi)有日語(yǔ)的,后續(xù)的版本也沒(méi)添加,因?yàn)椴粚?duì)霓虹國(guó)玩家的口味,一款純pc端的2d游戲,霓虹國(guó)并不是主要市場(chǎng)之一。 就當(dāng)?shù)氐挠脩魧傩詠?lái)說(shuō),本身pc游戲在霓虹玩家們更多的也就是玩玩gal和網(wǎng)游,他們整個(gè)游戲業(yè)話語(yǔ)權(quán)都完全掌握在幾家主機(jī)游戲大廠手中,也沒(méi)有巨頭帶領(lǐng)著去挖掘這部分用戶,pc游戲自然就很難發(fā)展得起來(lái)了。 但霓虹國(guó)畢竟是目前全球第三大游戲市場(chǎng),僅次于米國(guó)和華夏,陸啟不可能放過(guò)他的。 那全是錢呀。 這次的3darpg就非常符合他們的喜好。 《魂》從立項(xiàng)開(kāi)始,陸啟就已經(jīng)決定除了《混沌紀(jì)元》那五種外文文字翻譯之外,這次也會(huì)加上日語(yǔ),并且包括全程配音。 不僅如此,《魂》還是奔著全平臺(tái)去的。 除了本來(lái)就合作中的米國(guó)帕拉丁的nc12主機(jī)之外,四十二也已經(jīng)向霓虹國(guó)德拉尼的黃浦分公司發(fā)出了成為德拉尼第三方開(kāi)發(fā)商的申請(qǐng),包括《無(wú)間》和《混沌紀(jì)元》兩款游戲,同樣也給出了《魂》的一部分項(xiàng)目資料,三個(gè)項(xiàng)目一起,都會(huì)上線ei平臺(tái)。 第(2/3)頁(yè)