第42章 還舒服嗎-《游戲制作人的自我修養》
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郭曉東走進四號演講廳,這是個小廳,大概一百出頭的座位數量,不過已經座無虛席。
他也只能站在過道上,看著講臺上那個說得上熟悉,但也是第一次見面的年輕人神采飛揚地進行著演說。
年輕人很自信,明明只是一家制作獨立游戲的小公司,剛剛脫離底層階級不久的角色,但卻在這種世界頂級的游戲會議上一點也不顯局促,反而有一種如魚得水的感覺,自然而然,非常得體。
臺下聽眾們的氛圍也很融洽,有時候還會拋出幾個即興的疑問,陸啟也笑著回應。
他的演講主題是《不要無止境地討好》。
郭曉東來的比較晚,演講已經進入到尾聲,這一趴陸啟在說要成為特殊的那一個。
但郭曉東不這樣認為,成為特殊的那個在他看來,或許可以使你嶄露頭角,在一段時間里引得別人和市場的眼球,但如果想要成為真正的巨頭,那依然是資本與流量決定。
這需要的是硬實力,不是?;ɑ罹湍茏龅降?。
他對這種演講其實一直不感興趣。
過了會兒,他又聽見臺上的年輕人說道:“玩家和游戲開發者應該是平等的關系,游戲公司應該傾聽玩家的建議,滿足他們的訴求,為他們考慮,但是同樣應該有所堅持。玩家有時候不知道他們需要什么的,在《無間》和《混沌紀元》里,很多玩家都想要修改器,兩個小時就完成了本應該四十個小時體驗的游戲內容,這損害的不是四十二的利益,反正游戲他們已經買了……”
臺下發出善意的笑聲。
“其實受損的是他們自己的體驗,他們本該在游戲里獲得更多樂趣的。”
“那如果他愿意花費1萬米元讓你做一個功能呢,比如快速升級。2萬米元,他想要直接知道誰是最后的殺人兇手。3萬米元給你,要給他一把史詩級的無敵武器。有時候他們的想法與開發者相悖,這時候我們都要學會有所取舍?!?
“請不要讓自己變成一個完全的服務商,游戲也不是一個服務型產業。我有個可能不是很恰當的比喻,就像是游戲廠商在和玩家們在談一場戀愛,你愛一個人是因為對你事事順從,讓你感受到自己說一不二的權威嗎?或是因為他有吸引你的獨立的人格?”
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