第40章 玩物-《游戲制作人的自我修養》
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好吧,他大概可以理解目前insomnia出于什么樣的經濟狀況之中了,如果制作人商務出行都只能乘坐長途巴士這樣的公共交通工具,那說明真的是拮據到一定程度了。
還好胡佛本身有駕照,陸啟便打了個電話給程明,讓他拿把車鑰匙過來。
程明也不知道陸總這次來開發者大會還有別的任務,看見他和另一名人高馬大的老外站一起,好奇問:“陸總您這是去哪兒呀?”
“去趟衛星城。”
“那你后天的演講趕得回來么?”
“干好你自己的事兒。”
“我是擔心……米國這邊兒治安不太好,亂得很,要不我跟您一起去把?”說的中文也不怕那老外挺懂。
“加你一個就安全了嗎?看你這小身板兒,瞎操心,我又不是去購置不動產,帶你干啥。”
便和胡佛上了車,他坐副駕駛。
從三藩市到衛星城大概400公里距離,陸啟的計劃是今天去,考察一天,明晚回來。
四個多小時的時間,也不虧自己來米國一趟,算是觀光旅游了吧。
一路上他也問了胡佛不少問題,刨根問底地,不過自然不能與謝喜樂當初對他的“面試”相提并論。
胡佛和insomnia工作室的另外七個人原來都有很不錯的技術背景,幾乎都是來自知名的老牌游戲公司,一些已經倒閉的老牌公司。
其中三人,包括胡佛自己,來自一個已經消失的名字,箭蛙。
成立于08年的米國箭蛙游戲從誕生起便成為創新娛樂的代表性公司之一,接連發售了幾款模擬休閑類游戲讓玩家和廠商們都眼前一亮,雖然受困于盜版侵害,且營銷策略跑偏,銷量上難有突破,但工作室的名氣是已經做起來了,屬于冉冉升起的新星。
他們在09年的時候達到了巔峰,當時的《上帝模擬器》也獲得了當年年度游戲大獎的最佳模擬類游戲的提名,算得上意氣風發。
不少人認為他們未來可能會成長為霸主星光軟件的強有力挑戰者之一。
不過因為頭鐵絕不向市場妥協,箭蛙很快便面臨來自資金的問題。
那時候數字游戲還沒有如今的普及率,實體光盤收入要占游戲公司總收入的大頭,但那種線下渠道的鋪設,還有光盤壓制運輸的成本就高得多了,利潤會被壓得很低。
只能說世事無常,幾個月之后,他們被星光收購了。
這不是一個斬龍少年最終變成惡龍的故事,少年尚未成長起來,就被惡龍一口吞食。
星光并不缺這點兒錢,就像天海想收購四十二一樣。
2010年,星光在收購箭蛙半年之后,以理念不合的理由將其解散,胡佛他們直接淪為游民,世上也再也沒有箭蛙這個名字,成為不少老玩家心中的遺憾。
被星光收購后解散的項目組不少,箭蛙不過是其中一個而已。
或許從頭到尾,他們也只是想“消滅”一個潛在的競爭對手罷了。
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