第6章 你忍一下-《游戲制作人的自我修養》
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陸啟是妖怪,早早的就將所有策劃案,包括后續好幾個版本的更新內容,甚至dlc都快給整出來了。
他和萬康都見怪不怪。
萬康的美術資源……這游戲本身就沒多少量的美術資源,而且也很難出bug。
唯獨他的部分,一看見一大堆待修復的bug就頭疼,還有后續的新功能等著他去開發。
而修復bug本身要花的時間可能就已經比開發新功能還多了。
“是該招點兒人了。”陸啟也感嘆。
接下來項目還有一堆事。
三人討論著團隊接下來的工作安排。
英文版可以提上日程了,現在marge主界面下一大堆老外的留言,we need english,we do need russian,還有法語德語什么的。
底下的中國玩家看見倒是有種大仇得報的暢快,以前都是他們發we need chinese!的,現在兩級反轉,豈不快哉。
先把英文版弄了再說吧。
設計上陸啟頭腦很清晰,腦中自己邏輯一盤,方案一定,啪啪啪碼出來就是,花不了他多少時間。
但是全球化這玩意兒,這是真正的純工作量啊,得把游戲里的所有文本一行一行敲在表格里,然后發給翻譯外包,拿到翻譯好的文件后再一行一行加進游戲中。
純粹沒有技術含量,但卻非常耗時間和精力的活兒。
想當初他在天蟲最開始真干了不少這樣的工作,不行,這一想頭就開始痛了。
不僅是程序,美術要招人,執行策劃也得要啊。
除了全球化,新系統這些已經既定的內容,招人這是優先級最高的。
招了人,這房子不夠住了啊,那得重新租啊,人多了就不能再弄居民樓糊弄了,還得找辦公樓。
粉絲群也得弄一個吧,除了交流深入了解玩家們需求和想法之外,其實多少也是典型的互聯網思維,流量是marge的,是2333平臺的,甚至是全民游戲論壇的,得想如何轉換到四十二這邊成為自己的。
喔,管理粉絲群也得要人,這個屬于產品職能了。
以后工作室只會越來越大,招的人將越來越多,這還得先招一個負責招人的人。
總不能啥事兒都他們仨親力親為,研發還做不做了。
不說這個項目了,還得開新項目啊,一個工作室那不能跟歌手一樣,一首歌吃一輩子啊。
況且,他腦袋里裝的項目那真是一抓一大把。
但這些都得要錢……
沒想到項目火了,他們面臨的第一個難題依然是錢。
陸啟現在手里還有差不多還有22萬5千左右,那么多雜七雜八的開銷后居然還剩這么多,他們確實算非常節省了。
只要不是marge平臺下個月破產或者有惡意拖欠之類的行為,理論上他可以頂多留點兒生活費然后全部花出去。
還是時間緊迫,說做就得做。
當下一排三散。
陸啟在網上先搜索,然后出門找寫字樓。
萬康在網上發招聘啟事。
至于楊海同,先把bug修復了吧您呢。
出門前楊海同哭腔問了句:“啟子,我記得當初是不是說做完去旅游來著?”
陸啟也只能道:“老師,工作量很大,你忍一下,”
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