第3章 Marge-《游戲制作人的自我修養》
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陸啟繼續:“第二,我待會兒會給幾個打擊特效的需求,不同技能的打擊,輕攻擊和蓄力攻擊各種會有區分,康你那邊自己安排一下吧,優先級2級。”
這是四十二工作室內部的優先級排序方式,從1到5級,優先級逐漸提升。
萬康點頭接下。
陸啟又道:“第三,受擊位移可以做了,這個之前我策劃案里已經寫了的,增加一個【堅韌】數值,不同怪物初始堅韌不同,各個攻擊武器和技能對堅韌值削減能力也不同,老師你在怪物,技能和武器表里都要增加一個字段。”
“好,待會兒我看看文檔。”
“對了老師,可以做到受擊時候底色變換嗎?“
楊海同道:“可以啊,用shader給怪物添加一個材質,受到傷害后改變底色,然后設定一個復原時間這樣去做。”
陸啟道:“那行,就這樣開始動工吧,這個也不急,先把劇情給加了,先把系統給弄全。”
楊海同道:“感覺現在進度比預想的快一些。”
陸啟道:“那肯定啊,咱們都拼成這樣了,估計再過一個月吧,應該可以上傳了。”
“到飯點兒了,先點外賣吧。”
“行,那和昨天一樣?點冒菜?”陸啟掏出手機。
楊海同道:“還是省點兒吧,就點幾個炒菜,一葷兩素咱三個人差不多了。”
萬康也說:“省點兒錢,音效那邊現在價格也不低,找個稍微靠譜些的工作室。”
楊海同幫腔:“不然感覺真配不上咱這作品。”
兩人如此有大局觀,陸啟也很欣慰,團隊成員能一條心,氛圍與在上一家公司里的時候天差地別。
在公司里的是同事,不是現在這樣的戰友。
“行……我也該先去研究下marge上傳的相關協議了,你們先弄著。”陸啟點完外賣后說。
……
陸啟回到自己電腦面前,開始注冊marge的開發者賬號。
還好marge國內市場也不小,有中文界面。
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