第(3/3)頁 加藤悠介頓時變得極其無語。 見過排場大的,但沒見過排場這么大的。 這到底是誰面試誰啊? 他憋了好一會兒,終于還是沒忍住問了一句:“他以為自己是紅坂朱音?” 語氣里滿滿都是嘲諷。 這事兒,屬實離譜。 清楚內情的人知道他們是在招聘,不清楚的人怕是還以為他們要去別人那里應聘! 蓮見佳乃子見到他的反應,臉上微微露出苦笑,繞到座位后面幫他按摩起肩膀,好聲規(guī)勸道: “好啦,我明白加藤君你的心情,但有才的人難免會有傲氣,這很正常。” “有才?”加藤悠介手指不自覺敲著桌面,發(fā)出短促有力的聲響,皺眉道:“就算是茜都沒有這么大牌,他是覺得自己比茜還厲害?” “唔~~你拿紅坂小姐來舉例也太欺負人了吧?她的成就不具備復制性和廣泛性,我想基本沒人能達到她那種高度吧?” “……” “我們就去見見他們吧,如果不合適的話再回來也行,不然……我自己一個人去也行。” 短暫的沉默。 加藤悠介嘆了口氣,“……算了,一起去吧。” 蓮見佳乃子笑著摸摸他的臉,說道:“好啦~別生氣,我今晚給你做好吃的。” …… 就這樣,加藤悠介和蓮見佳乃子來到了代代木公園。 在一家名為「fuglen」的咖啡店內,他們見到了《巴哈姆特之怒》的設計師——松本淳。 對方是個35歲的中年男性,梳著背頭穿著馬甲西裝,一副留洋海歸的打扮。 “幸會,藤本樹老師,我是richard,很高興見到您。”松本淳以這樣的方式作為開場白,邀請他們入座。 加藤悠介眉頭一挑,不動聲色地看了眼身旁的蓮見佳乃子,后者回了他一個意會的眼神。 簡單的寒暄過后,雙方直接進入正題。 松本淳就入職以后的待遇和工作安排,以及「type-moon」工作室今后的發(fā)展規(guī)劃等一系列問題,與他們詳細溝通起來。 加藤悠介沒什么情緒地聽著,主要讓蓮見佳乃子負責交流,自己偶爾挑著一些手游的設計和運營問題拿來摸底。 松本淳基本對答如流,看得出在這方面的確有一套自己的理念,而且也很有抱負和野心,提出想要擁有團隊的自主性。 加藤悠介沒有答應,只說了要回去研究一下,然后便帶著蓮見佳乃子告辭離開。 松本淳回到公司,團隊的主美術馬上端著杯咖啡找了過來。 “老大辛苦了,來喝咖啡。你和「type-moon」的老板見完了?對方人怎么樣?” 松本淳抿了一口咖啡,回道:“年輕。” 他說完頓了頓,略帶感慨地又重復一遍:“很年輕。” “啊?”主美術眨眨眼,“就這樣?你們談的怎么樣?” 松本淳緩緩搖頭,“不好說,我已經把我們的條件告訴他們了,就看他們怎么回應吧。” “哦。”主美術似懂非懂地點頭,玩笑著說道: “要說那小子也真是走運,竟然能傍上紅坂朱音這座大山,老大你可要多幫大家謀點福利啊,可千萬別像這家公司這么憋屈了。” “就你話多。”松本淳手指點了點他,笑罵道: “這事還用得著你操心?我入行的時候那小子還不知道在哪玩泥巴呢,你等著我的好消息就行了。” 主美術嘿嘿一笑:“老大發(fā)話我自然是信的,那我就先回去干活了啊。” 松本淳揮揮手,讓他去了。 …… (本章完) 第(3/3)頁