第(1/3)頁 花了一段時間思考,英梨梨很快有了新的作畫思路。 她放棄了筆和紙,改用數位屏畫了起來。 畫這種多個人物處于同一場景的鏡頭時,用繪畫軟件來分層畫是最好的處理方式。 這樣不僅修改起來方便,出現錯誤時也不至于會發生那種整張圖都要推倒重來的悲劇,那無疑是所有創作者的噩夢。 英梨梨不想體驗那種傷痛,再加上自己也無法保證畫完的原畫一點都不用修改,自然要老老實實地分層去畫。 她拿著數位筆,纖細的手腕飛快運動,人物的輪廓很快就在筆下成型。 雖然還只是輪廓,但在一些細節的襯托下,那種文化祭上緊張又期待的感覺一下子就出來了。 老實說,給游戲畫原畫的工作和她以前的創作方式有著很大不同,不是只單純畫出可愛的萌圖就可以了。 在游戲里面,人物的錨點與特質要和故事緊緊契合,為角色真正賦予生命才是她們需要做到的事情。 這話聽來有些抽象。 然而游戲不同于電影或者小說,帶給人們的體驗并非只局限于視覺和聽覺,而是更加豐富的感受。 當文字、音樂、畫面三者完美地融合在一起時,那一刻角色所散發出來的魅力,絕不是一張干巴巴的萌圖所能媲美的。 用加藤悠介的話來說。 游戲之所以被稱為第九藝術,代表它傳遞給人們的不該只是一時的歡愉和消耗,而是一些更加獨特的東西才對。 英梨梨不是很懂這話的意思,只是單純覺得對方當時的樣子很帥,讓她有點心動。 她想到這里趕忙甩了甩頭,為自己突如其來的花癡感到一陣羞澀,然后又強迫自己專心畫畫。 時間靜靜流逝。 一個上午很快就過去。 英梨梨拿著重新畫好的分鏡,再次讓少年過目。 加藤悠介對著屏幕上的畫面審視片刻,然后肯定地點了點頭。 “嗯,很不錯,你做得很好。” “哼~都說我只要有心就能做得到嘛。” “做得到的人會在別人開口前就把事情做好了。” “唔……要你啰嗦!” 無話可說的英梨梨嘟囔著埋怨道,加藤悠介則是一笑置之。 “好了,把這張圖交給真由和出海做描線和上色吧,你可以繼續畫別的了。” 被點到名字的相樂真由和波島出海正想要說話,英梨梨卻先一步地開了口。 “悠介你真是的,是說現在都已經是中午了喔,就算要工作至少也要等大家吃過午飯以后吧?” 加藤悠介看了一眼墻上的時鐘,長針與短針剛好指向正上方,昭示著中午的休息時間。 他拍了拍自己的額頭,歉然道:“抱歉,我沒有注意到時間,這是我的問題,大家先去吃飯吧。” “你不說我們也會去的啦,那你呢?” “我晚點再去。” “這樣啊……” 英梨梨看了他一眼,也沒有多說什么,而是與真由和出海一起商量起了要吃什么。 經過商量,三名女生決定去隔壁的「koda」咖啡店解決。 那里不僅東西味道不錯,環境也很適合談話,最近已經逐漸成為工作室眾人用餐的首選地點。 等來到店里以后,她們還意外碰到了正在這里用餐的吉田與安藝倫也。 雙方互相打了個招呼,并未過多打擾彼此。 雖然波島出海很想跟自己的倫也學長坐在一起,不過也不好一個人獨斷專行。 三人在服務生的帶領下來到靠窗的四人座。 英梨梨點好自己的飲料與食物,然后去洗手間洗了下手。 正當她準備回到座位時…… “英梨梨。” “呀!?” 安藝倫也突然從轉角的墻壁后面走了出來。 “白、白癡!你干嘛站在那里故意嚇人?” “我有話想和你談談,有空嗎?” “誒?” 英梨梨一臉茫然地眨眨眼,歪著腦袋問道:“和我……談談?” “嗯!我很快就好了,不會耽誤你太久的。” “就算你這么說……你要談什么啊?” “其實,我是來向你道歉的。” “咦?向我道歉……?等等,你究竟在莫名其妙地說什么啊?” 安藝倫也深呼吸一口氣,目光堅定地直直看著她。 “具體的事情出海已經全都告訴我了,關于你為了那天拒絕收下本子向她道歉,以及和她交換本子的事情我全部知道了。” 第(1/3)頁