第(2/3)頁 領域戰團,顧名思義就是經常往返于領域場開采資源,乃至攻略領域場的“修煉者戰斗武裝團體”。 共分為小型戰團、中型戰團、大型戰團三種,以成員數量來劃分。 小型戰團最低人數要求是一百人,中型領域戰團起步千人,大型領域戰團起步萬人。 但定義戰團實力的并非是成員數量,而是綜合實力評價。 有些領域戰團成員數量很少,但綜合實力卻是極強,甚至有很多頂級戰團根本不招募實力在青銅評價以下的成員。 原因其實很簡單。 頂級領域戰團攻略的普遍是高危險系數的領域場,成員中有弱者就要分心去照顧,這絕對是一件影響戰團推進效率的事。 所以頂級戰團普遍走得是精英制,人數不是決定性因素。 戰團的綜合實力劃分由低至高分為s級-e級,除此之外還有被評為十大戰團的超s級戰團。 沐晴組建的黎明戰團,就曾達到過十大頂級戰團的評價。 領域戰團的成員配置,有點類似于游戲推副本時的各種職業搭配。 但與游戲相比更加復雜。 大體分為主力戰斗人員、資源辨識采集勘探人員、輔助人員三大類。 細分有數百種職業之多。 每個領域戰團都是按自身情況來進行配置搭配。 但有一點是不變的,那就是戰斗人員與治療輔助人員才是團隊的核心主力。 戰斗人員分為:指揮(團長)、主力戰斗、堅石(火力吸引、團隊承傷)、次主力戰斗、術法師(火力壓制),等等職業。 輔助人員分為:醫療(核心主力輔助)、陣法師、控場、戰輔后勤,等等。 不同的職業配置,直接影響戰團的戰斗力與效率。 所以戰團成員的搭配是一門學問,很多領域戰團在探索不同的領域場時,都會安排不同的配置。 例如元素向的領域場。 物理層面的傷害對于元素向領域場內的元素生物殺傷力非常有限,探索這種類型的領域場,各大領域戰團就會撤下一批體修向領域戰士,換上更多的靈術士來應對。 了解了領域戰團的基本框架后,封棋開始翻看未來人對于領域戰團配置的改進內容。 這也是他選擇在未來夢境中翻看這些資料的原因。 否則想要了解領域戰團的配置搭配,完全可以在現實中進行,何必浪費寶貴的未來夢境時間。 翻看資料中,封棋發現與現實世界相比,未來人的戰團配置更加全面。 衍生出了更多的職業劃分。 但他尷尬的發現,這些職業現實中根本就不存在,也沒有對應的修煉體系來培養。 例如未來領域戰團中的比較有特色的職業“采靈師”。 這個職業與治療師相似,需要學習特定的功法,能力是能從死去的領域生物身上采集到一些特定的靈能物質。 此類靈能物質能在采靈師的手中變成靈能晶石,給團隊創收。 但這方面的功法,現實世界根本不存在。 他試著在功法資料庫中搜索采靈師的相關功法,卻發現采靈師的功法最低都是三星以上評價,游客權限根本無權查看。 翻看片刻后,他放棄了。 他決定回到現實后,再翻看戰團配置相關內容。 畢竟每個時代有不同的選擇,他沒法在現實世界中直接打造出一個嶄新的修煉體系出來。 即使獲得未來庇護所的權限,也只能是單個培養。 想要打造出一套體系需要時間沉淀。 這就好比是每個時代都有自己特定的戰術,科技時代的戰術顯然不是冷兵器時代能模仿使用的。 關閉了戰團配置的詳情頁面后,他輸入關鍵字搜索功法研究教學,開始觀看教學視頻。 封棋很快進入到了學習狀態,并沉迷其中,無法自拔。 時間快速流逝,終于旁白的聲音在腦海中響起: 【你不是要去迷霧區?現在就動身吧,你黑哥提著40米大刀正在趕來的路上了,再不走就是死路一條……雖然你走了也是死路一條。】 聽到旁白的提醒,他當即點頭,然后毫不猶豫地轉身往金屬通道方向走去。 離開金屬通道后,他轉頭眺望東方。 小黑的身影還未浮現,但顯然已經正在接近了。 第(2/3)頁