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第一百八十五章 提升屬性的另一個捷徑-《從數據化時代開始崛起》


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    張越記下了紫欒星這個名字。

    其實對于張越而言,最適合他的冒險地,應該就是八階文明,凡事都得循序漸進。

    張越接觸過不少八階文明玩家,對于他們的實力,也算有略微的了解,這個文明等級,應該不至于讓張越有太大的危險性,以張越的能力,足以混的風生水起。

    而在這種級別的文明世界中,也必然會有很多意想不到的收獲,最重要的是,張越的屬性提升速度,或許會比在地球上更快。

    但這些都是后話了,張越雖有打算進入高階文明世界冒險的想法,但卻不是現在。

    在此之前,張越還需要準備一些后手,以及從地球上拿到一些東西。

    目前對張越來說,尋常的地窟之門和魔法之門,已經完全吸引不了張越。

    張越更多的精力,還是花費在秘地、秘術之類的事情上,以及那些實力強悍的怪物,這其中就包括擁有血脈天賦的怪物。

    怪物的種類很快,但卻只有一部分種類的怪物可以被玩家馴服,大多數怪物,只能被擊殺。

    而張越下手的目標,就是這些無法被玩家馴服的擁有血脈天賦的怪物。

    一頭擁有血脈天賦的怪物,可以為張越提供很高一部分面板屬性,甚至有概率獲得額外的屬性詞條以及高數值的百分比詞條。

    比如張越斬下一頭擁有血脈天賦的巨石領主,竟額外得到了5%的物理抗性詞條。

    5%的數值詞條,若是放在幾個月之前,真不算什么,可能隨便一只首領怪都可以為張越提供這個屬性。

    但眼下,張越的物理抗性總值超過35%以上,在這個階段,擊殺一頭精英怪,連1%的數值都未必能得到。

    攫魂術雖然強大,但張越也發現技能的諸多限制。

    除了星幣的消耗越來越高以外,當某一項屬性值在當前等級中過高時,那么得到的對應屬性數值,會越來越低。

    否則的話,按照一頭首領提供5%抗性數值來計算的話,張越只需要擊殺二十只能夠提供物理抗性的怪物,張越的抗性總值就能達到100%了。

    若是達到了這個程度,張越敢說,等級差距十級以內的怪物,縱然是擁有遠古血脈,也不可能破開張越的防御。

    當前,前提是這只怪物的攻擊偏向物理系。

    這顯然是不可能的,攫魂術很強大,但不至于強大到這個地步。

    張越的屬性值越高時,得到的對應屬性就會越少,算是技能的限制效果。

    但話說回來,即便如此,張越的屬性也依舊無比強悍,雖談不上完全無敵,但至少在同等級中,可以無敵。

    而那些擁有血脈天賦的怪物,即便是張越現在的面板,也依舊能夠從其身上得到不俗的屬性值。

    也正因此,這種級別的怪物,對張越來說,有著極大的吸引力。

    于是,最近的這段時間,張越一直在尋覓那些擁有血脈天賦的怪物,甚至是深入遠古山脈中冒險。

    擁有者字秘術以后,張越與怪物交手時,完全不擔心氣血值的問題。

    只要怪物的攻擊力不足以頃刻間壓低張越的氣血值,那么,在真言秘術的被動效果下,張越就不可能死去。

    每當張越的氣血值出現損耗時,者字秘術便開始發揮效果。

    張越身上的傷口則不斷在自愈,甚至者字秘術對于張越的體能和饑餓程度也有一定的增幅。

    在這種近乎掃蕩般的殺怪模式下,張越的面板屬性,的確提升的很快。

    只要星幣數量足夠的話,張越的五大基礎屬性突破至七萬點都不是什么難事。

    而在此期間,地球也開始越發的熱鬧起來。

    地球雖是五階文明等級,但很多八階文明等級的玩家都被吸引過來。

    這些玩家來此的目的,當然是為了秘術技能。

    但秘術很罕見,并非是那么容易得到的。

    再一個,即便是高階文明玩家,也經常在地球的冒險地圖吃虧。

    其實,文明等級再低的地方,也不是玩家可以隨意闖的。

    即便是最低文明等級的地圖,其中出現的怪物,一樣有等級之分,文明等級再高的玩家,也做不到徹底無視等級。

    要知道,地球上目前等級最高的怪物,至少在一百級左右,不是那些所謂的高階文明玩家可以碰瓷的。

    不過,那些高階文明玩家大量出現在地球之后,倒是帶動了很多物品之間的相互交易。
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