第(2/3)頁 這頭生物的等級達(dá)到了72級,氣血值很高,超過十萬點(diǎn)。 說實(shí)話,這頭生物即便只是尋常怪物,并非首領(lǐng)甚至連精英怪都不是,也依舊令張越凝重起來。 這里的怪物屬性值太高了,如果在魔法之門和地窟之門里的生物。 青巖狂獅被老牛攔了下來,以老牛的屬性,根本不把這頭青巖狂獅放在眼里,甚至可以碾壓它。 老牛除了等級略低兩級之外,其他各方面都能吊打它。 張越甩動武器,施展劍術(shù)攻擊。 張越的攻擊力,已不可昨日同語,光是一劍而已,一道超過三萬點(diǎn)的傷害數(shù)值從怪物頭上冒了出來。 僅僅三劍,配合老牛和紫云雕的后續(xù)傷害,這頭青巖狂獅幾乎被瞬秒。 地面上,除了星幣之外,卻并未有其他戰(zhàn)利品。 張越對其使用了攫魂術(shù),青巖狂獅只不過是山脈外圍的尋常生物,因而給張越提供的屬性,也只是最基本的無法基礎(chǔ)屬性而已。 如果說,第一頭青巖狂獅沒有掉落戰(zhàn)利品屬于意外的話,那連續(xù)十幾頭青巖狂獅都沒有掉落裝備類戰(zhàn)利品,就不僅僅是運(yùn)氣問題了。 張越的幸運(yùn)值,是常人的十幾倍之多,不可能是人品問題。 除此之外,那只有一個原因,那就是這座山脈里的怪物,除了星幣,沒有物品掉落。 想要通過擊殺怪物得到寶藏,不太現(xiàn)實(shí)。 不過,在殺怪期間,張越和老牛倒是發(fā)現(xiàn)了一株紅色的小朱果,這些朱果品級很高,達(dá)到了史詩級。 朱果的作用是清除一切負(fù)面效果,相當(dāng)于醫(yī)術(shù)師的高級凈化術(shù)。 只是朱果的數(shù)量太少了,只有四枚。 當(dāng)下,只能有張越和老牛共同瓜分了。 這座山脈里的怪物給予的能力值,倒是很不錯,畢竟張越是在越級殺怪,并且兩者間相差了整整十二級,達(dá)到了越級加成的最大值。 除了張越之外,紫云雕也開始從怪物身上獲得能力值了。 在這之前,紫云雕的等級超過張越,所以它是無法獲得能力值升級的。 現(xiàn)如今張越等級突破,等級與紫云雕持平后,紫云雕就已經(jīng)可以正常獲得能力值。 這些能力值,是從張越的能力值中瓜分的,比例大概為20%。 也就是說,張越擊殺一只怪物,只能獲得其中80%的能力值,另外的20%需要分配給紫云雕。 這固定會稍微降低張越的升級速度,但這是擁有戰(zhàn)斗寵物后必須要付出的一部分代價。 20%的能力值分配,張越還是可以接受的,畢竟紫云雕的戰(zhàn)斗力擺在這,它的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過20%的能力值。 在擊殺了近百頭青巖狂獅之后,張越遇到了一頭青巖狂獅首領(lǐng)。 這頭首領(lǐng)的等級高達(dá)恐怖的65級。 十五級的等級差,讓張越的傷害明顯降低。 還是那句話,等級差距,是很難用基礎(chǔ)屬性去彌補(bǔ)的,特別是破防難度。 但好在張越的傷害雖有降低,卻足夠破防,以張越的戰(zhàn)斗技巧,要?dú)⑺肋@頭領(lǐng)主,卻也不難。 在以往的全息游戲中,張越便經(jīng)常越級殺怪,只要是能夠破防的怪物,張越便有把握將其斬殺,而在數(shù)據(jù)化時代也是一樣的。 除非張越面對的是完全無法破防的生物,否則的話,張越就一定能殺死它。 張越唯一能夠大量增加傷害的手段,便是暴擊和弱點(diǎn)攻擊。 如今,張越的暴擊率,接近80%,極其可怕,配合幸運(yùn)值,大多數(shù)攻擊都能觸發(fā)暴擊。 而弱點(diǎn)攻擊,就與屬性無關(guān)了,完全依靠玩家的個人操作能力,這也是張越的強(qiáng)項。 另外,老牛很聰慧,它從張越的攻擊中,看出了端倪,它也在模仿張越的弱點(diǎn)攻擊位置。 老牛只需要根據(jù)張越的攻擊,就能判斷出對應(yīng)的弱點(diǎn)位置,從而打出更高的傷害。 這一點(diǎn),是紫云雕比不上的。 紫云雕與張越雖然簽訂了契約,它可以讀懂張越的部分命令,但要紫云雕完全制造出弱點(diǎn)攻擊,是不大可能的,紫云雕的大多數(shù)攻擊,仍舊是偏向于機(jī)械式的攻擊,與怪物類似。 第(2/3)頁