第五十九章 紅手靈-《從數據化時代開始崛起》
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普通攻擊最強悍的地方在于,沒有既定的攻擊方式和動作,且不存在冷卻時間和消耗。
大多數人的普通攻擊傷害數值有限,那是因為他們的武器基礎攻擊低,面板屬性不高。
一旦擁有超凡武器裝備,或者是面板屬性爆表的話,即便是普通攻擊,造成的傷害數值,也極其嚇人。
在以往的游戲中,其實也不乏一些走特殊路線的職業,他們的技能傷害比較一般,但普通攻擊卻十分不俗,成為最主要的輸出手段。
技能最大的價值,往往不在于傷害,而在于“技能效果”。
張越橫劍,利用格擋,抵御了怪物的猛擊,傷害被大幅度削減。
格擋技能盡管是個基礎技能,但卻是個極其需要操作的技能,很考驗玩家的水準。
同一個技能,在不同人的手里,技能效果會天差地別。
格擋產生的減傷效果,除了和技能熟練度有關之外,還與玩家施展的時機,格擋的位置,甚至是屬性值有關。
力量、體質越高的人,在施展格擋技能時,效果會比那些力量體質低的人要好。
屬性是基礎,沒有打好基礎,縱然是再強的技能,也很難發揮出威力。
蕭子靈在面對28級怪物時,輸出能力被大幅度削弱,對于魔法師而言,技能出現無法破防的話,是致命的。
畢竟魔法師是個靠技能吃飯的職業。
她的技能,有接近四分之一無法破防,難以造成技能效果和傷害數值。
這令她極其郁悶。
張越把怪物徹底撂倒,然后使用覺醒天賦。
從雙頭魔身上,張越一次性得到1.5點體質。
隨著體質屬性的不斷攀升,張越的氣血也在增長,配合鐵骨術,他甚至能夠和幾米高的怪物硬碰硬而不落下風。
一段時間下來,收益盡管不算驚人,但也不錯。
一張初級治愈藥水制作圖紙,兩件綠色品級的裝備,星幣、修復晶石若干。
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