第(2/3)頁 不過這條路的優先級,反而要低一些。 因為絕大部分玩家的開荒期還沒渡過,目前大家最需要的是食物,自己沒有太多的份量,那些雞肉作為玉米還沒成熟之前的性命之糧,是絕對不能隨便兜售的。 其次,就算沙子與稀泥巴好弄。 可是高品質的黏土,還得從礦洞里面產出。 正經人這個時間段,誰會去挖礦啊,飯都吃不飽,哪有力氣干活。 “出物資去聘請工人給自己收集原材料這個想法,倒是可以保留下來。但至少得等到自己糧食產量足夠多之后,才能實現。” 糧食從古至今,永遠都是能夠取代貨幣的第二通貨資源。 君不見古代人發工資,除了銀兩,就是幾石米幾石米這樣發的。 哪怕到了改革開放前夜,發的工資也都是一些糧米票。 想法是好滴,按下暫且不表,唐箏決定執行第一個計劃。 在兩端拉一根長繩索,開始運輸泥磚。 不過,在這之前,他先扛著玄武鎬,屁顛屁顛的沖進山洞,打算挖一些蘊含鐵礦物的礦石回來。 手里有石人傀儡的制作方案,不用簡直是暴殄天物。 三倍的工作效率,24小時無消耗的進行工作,還不用發工錢。 可以幫他極大程度的緩解工作壓力。 那感覺就像是你忙碌了一天下班回來,有個盛世美顏的小妞為你做好了飯,煲好了湯,放好了洗澡水,然后自己乖乖的躺在床上,用一副可甜可甜的語氣對你說道:“老公今天是先洗澡呢還是先吃飯呢還是先吃我呢?” 總之就是得到了救贖! 鐵礦不難發現,前兩天去山洞里挖黏土的時候,他就遇到了一些蘊含鐵礦的礦石,雖然含量不高,但總比沒有好。 難點在于,鐵礦的采集與提純。 按照正常的文明發展,要在青銅時代之后的鐵器時代,才能夠實現。 而他因為有合成臺的緣故,可以提早將這一目標達成。 當然。 跨時代建造文明的難度,幾乎不亞于跨等級打怪。 帶鐵的礦石非常難開采,生鐵的硬度要遠高于現代文明的工業鐵制品。 玄武鎬質地如此堅硬的良品級鎬子,在開采了七八塊鐵礦石之后,不堪重負‘噹’的一聲碎了。 重新制作玄武鎬的期間,唐箏也順勢歇歇腳。 打開自己的屬性值看了看,卻意外發現自己的體力得到了增加。 約摸增加了1.5點的額外體力。 “看來,開采礦石會提升體力值的增長。大約是一塊鐵礦能獲得0.2左右的體力增加。” 怪不得剛才,每每快到了體力的臨界點,感覺一滴都擠不出來了的時候。 采完一塊鐵礦,又能擠出來兩滴…… 第(2/3)頁