第(1/3)頁 邱世浩一臉不屑的看著眼前的深坑。 就這啊! 又來?! 剛才不是過了嘛? 這是把我當(dāng)傻子了嘛? 但很快,邱世浩就發(fā)現(xiàn)了不對(duì)勁。 這次的深坑是兩個(gè),而且距離很近! 但邱世浩除了一開始微微有些驚訝,后面就有些毫不在意。 兩個(gè)坑,無非就是前推兩下而已。 這不是有手就行? 畫面急速前進(jìn),邱世浩甚至感覺到一縷微風(fēng)吹在自己的頭上,讓自己焦急緊張的心情微微有些放松。 但邱世浩還沒有放輕松,深坑轉(zhuǎn)眼就到了自己眼前。 邱世浩直接一個(gè)前推越過第一個(gè)深坑。 “就這啊?啊?就這啊!” “我還以為難度有多高呢?也不過是……哎哎哎,不是,這怎么跳過了?哎哎哎,下來啊,要不然……” “我擦,我不是說現(xiàn)在下來啊!”邱世浩看著自己半空中的身體已經(jīng)到了第二個(gè)深坑上面,隨后落入深坑,開始破口大罵。 “什么垃圾反饋,這都能掉進(jìn)去?” 邱世浩罵完之后,深呼吸了一口氣,微微平復(fù)一下自己跳動(dòng)的心情。 這游戲太獨(dú)特了! 連續(xù)兩次的深坑需要玩家把握好前推的力度就算了。 關(guān)鍵是網(wǎng)訊玩了個(gè)陰的。 他在不同的操作行為上做出了不同的動(dòng)畫顯示。 邱世浩剛才分別跳躍了兩次,一次是匆忙跳躍的時(shí)候,驚慌失措的看了看自己的身體,另一次則是整個(gè)人往前撲,雙手在前方不斷地?fù)]舞。 兩次動(dòng)作都讓邱世浩很有沉浸感,就好像是自己真的跳躍時(shí)下意識(shí)做出來的舉動(dòng)。 而且最讓邱世浩擔(dān)驚受怕的,就是角色死亡的動(dòng)畫。 撞墻還好說,畢竟那么一大堵墻撲面而來,壓力感和壓迫感十足,就算沒有其他的死亡動(dòng)畫,也是一種濃烈的無力感。 第(1/3)頁