第(2/3)頁 我從來不直售,我只抽獎,我不是氪金,那是運氣問題。 在別的游戲中,抽獎大家可以接受,因為抽到的獎品具備唯一性。 所謂的唯一性,就是指除了抽獎,該物品沒有辦法通過第二種方式獲得,而唯一性的物品,要么是高收藏價值,要么是高戰(zhàn)力價值。 而《風(fēng)暴英雄》中的皮膚,應(yīng)該是具備唯一性的高收藏屬性。 但偏偏這游戲中所有的皮膚都可以通過‘碎片‘來兌換,也就是說,哪怕你抽的全部都是綠色跟白色的爛大街皮膚,仍然可以分解獲得‘碎片’,然后通過‘碎片’來獲得想要的皮膚。 這個舉措的出發(fā)本意的確是好的,但這樣一來,既損失了皮膚的唯一性,也損失了這些皮膚的高收藏性價值。 而升級,完成任務(wù)送寶箱的舉措,也導(dǎo)致這款游戲里玩家的氪金欲望大幅度下降。 最重要的是,為了推廣《風(fēng)暴英雄》,暴風(fēng)雪旗下的所有游戲都跟這款游戲產(chǎn)生了聯(lián)動。 《魔獸世界》出了一款限定坐騎,《爐石》里贈送十包卡包,《星際》里增加了一款額外的dlc劇情…… 而這么多的贈品,投入了大量的成本,別的游戲是一點錢沒賺,就單純?yōu)榱送茝V《風(fēng)暴英雄》。 誰成想,一個半月過去了,暴風(fēng)雪不僅沒賺錢,反而還虧了一點。 當(dāng)然,在暴風(fēng)雪所有高層的認(rèn)定中,如此大規(guī)模的耗資,完全是值得的。 只要《風(fēng)暴英雄》能夠取得moba游戲的龍頭霸主地位,就算是再增加一倍的投資,也是值得的。 但偏偏現(xiàn)在,投資了不少,沒賺錢就算了,就連龍頭地位都保不住啊,不光保不住龍頭地位,甚至有可能跌落到連《dota2》都不如的地步。 圖特連忙跟幾個退游大佬拉了討論組,詢問到底是為什么退游。 而幾個退游大佬給的回答也很簡單,而且也非常明確。 “這游戲哪里都好,就是不好玩!” 這個回答直接讓圖特傻眼了。 哪里都好?就是不好玩? 這明顯就是赤裸裸的侮辱啊! 這句話在游戲界的殺傷力,無異于說一個女人你哪里都好,就是不好看,說一個男你哪里都好,但我們不合適。 第(2/3)頁