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第八十四章 三國殺的后續(xù)收益問題-《免費游戲設(shè)計師》


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    羅漢把‘最佳游戲獎’頒給張麗之后,匆匆下臺。

    這一屆‘年度最佳游戲評選’是他主持過最勁爆的一屆。

    這個榮光應該讓網(wǎng)訊科技的人獨自占有。

    張麗茫然的站在平臺上,盡情享受著來自眾人的瞻仰,鮮花和掌聲。

    孫琳在臺下,小臉通紅,拍的手都腫了。

    ………………

    劉維看著電腦上的信息,百無聊賴的伸了個懶腰。

    現(xiàn)在網(wǎng)上一大片夸網(wǎng)訊科技的報道。

    “網(wǎng)訊科技,手游界的神!”

    “時隔五年,國產(chǎn)游戲之光再次出現(xiàn)——網(wǎng)訊科技?!?

    “令人恐怖的真相,劉維的秘密!”

    “網(wǎng)訊科技是否會打破‘國產(chǎn)游戲之光’的魔咒?”

    “《三國殺》一戰(zhàn)封神,到底有什么內(nèi)幕?”

    劉維點開了一篇名為【《三國殺》為什么沒有總攬所有獎項?】的報道。

    “10月7日,toptop平臺年度游戲評選結(jié)束,《三國殺》一戰(zhàn)封神,斬獲‘最佳創(chuàng)意獎’,‘最佳音樂獎’,‘年度最佳游戲獎’三大獎項,下面由小編一一為你們分析?!?

    “為什么《三國殺》能打破游戲界一直以來,單一游戲不能同時獲得兩個獎項這個傳統(tǒng)。”

    “首先,我們要科普一個冷知識,游戲評選并沒有明文規(guī)定說,一個游戲不能獲得兩個及兩個以上的獎項?!?

    “只是之前沒有出現(xiàn)過類似的情況,所以可能大家誤以為是有這種規(guī)定,但實際上,并沒有!”

    “其次,也沒有什么內(nèi)幕,不存在網(wǎng)訊收買大眾評審團這種事,游戲的評選一向遵循群眾意愿為主,評審團為次的規(guī)則?!?

    “小編特地從toptop發(fā)布的評選數(shù)據(jù)中截圖,給大家仔細的看一下”

    劉維放大看了一下數(shù)據(jù)圖,發(fā)現(xiàn)三張數(shù)據(jù)圖中,《三國殺》的群眾支持量幾乎是其他所有游戲加起來的兩倍還多。

    反而是評審團只是投了‘年度最佳游戲’,剩下的獎項都選了別的游戲。

    “大家可以看見,在‘最佳創(chuàng)意’‘最佳音樂’‘年度最佳’這三個獎項中,《三國殺》在玩家群體中獲得了極高的支持率?!?

    “反倒是評審團為了維持一直以來的慣例,開始將票投給了其他游戲?!?

    “也就是說,評選是有內(nèi)幕的,但這個內(nèi)幕,反而是對網(wǎng)訊科技不利。”

    “實際上,小編還調(diào)取了其他獎項的投票支持率,發(fā)現(xiàn)《三國殺》的支持率仍然遙遙領(lǐng)先。”
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