第六十九章 免費的分析團-《免費游戲設計師》
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事實果然如同張麗所預料的一般,在一個小時之內,小破站上出現了無數《三國殺》相關視頻。
這些up主大部分是來在游戲中分享游戲視頻的,有搞笑的,有激昂的,也有分析游戲玩法的。
這些視頻直接被劉維認定為‘玩法宣傳’的一列。
看這類視頻的玩家更趨向于游戲的合理性。
但是還有一小部分up主是專門分析游戲的音樂,原畫設計的。
這類視頻被劉維認定為‘皮膚品質’的一列。
看這些視頻的玩家更加傾向于游戲中的虛榮感,或者是特異感,反而對于游戲的合理性不是很看重。
當然,還有極少一部分up主,他們專門負責介紹武將之間的強度和武將的連鎖配合。
簡單點來說,前兩個的數據相當于網訊的‘市場調查部門’,對劉維的作用是確定‘收費點’的錨點。
而后面的這個便是‘測試匯總部門’,對劉維的作用就是‘測試強度’,及時做出反饋調整。
不同于1000個內測人員,他們更多是用來測試游戲的性能,提出游戲內的bug。
就算有玩家提出疑慮,那也只是個人的看法,并不能代表大眾。
而這個所謂的‘匯總宣傳部門’不一樣,這種視頻的后面都是有專門的數據分析團隊,他們會在短時間內分析每個游戲的數據信息。
像《三國殺》這種游戲,他們更偏向于卡牌本身的強度和卡牌的最佳配合。
簡單點說,這是玩家眼中的‘版本上分視頻’,是游戲公司下一步平衡性調整的‘錨點’。
劉維找了一個無論是收藏還是點擊都是最高的視頻點了進去。
《關于網訊‘三國殺’目前最佳武將配合打法》
一個正經的男聲響了起來。
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